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Dear Esther: Deutsche Synchronisation erschienen

  • 28.06.2012   |  
  • 16:00   |  
  • Von Michael Stein    
Die Entwickler von Dear Esther haben eine vollständige deutsche Übersetzung für ihren Titel veröffentlicht. Damit ist es möglich, das Spiel auch mit deutscher Sprachausgabe zu genießen. Auf der offiziellen Webseite steht ein .zip-Archiv zum Download bereit, dessen Inhalt in den Steam-Ordner kopiert werden muss. Der deutsche Sprecher ist übrigens unser Redakteur Hans Duschl.

In dem Archiv sind ebenfalls deutsche Untertitel enthalten, die Übersetzer empfehlen allerdings eine getrennte Verwendung. Mehr Informationen findet ihr in der Installationsanleitung in dem .zip-Archiv.

Update: In unserem youtube-Kanal könnt ihr euch nuneinen ersten Eindruck von der Übersetzung machen.

The Walking Dead - Starved for Help erschienen

  • 29.06.2012   |  
  • 22:20   |  
  • Von Hans Frank    
Während die Xbox-360-Version schon am Mittwoch erschienen ist, steht die PC-Version der zweiten The-Walking-Dead-Episode seit heute zum Download bereit. Auch Playstation-3-Besitzer dürften nicht mehr lange warten müssen. Im US-PSN-Store ist Starved for Help schon verfügbar, hierzulande erscheint sie auf der Konsole von Sony laut Telltale "bald".
Unser Feature zur Season 1 (noch ohne Besprechung von Episode 2)

Adventure aus Malaysia: Hoodwink ist erschienen

  • 30.06.2012   |  
  • 00:42   |  
  • Von Axel Kothe    
Erst vor wenigen Tagen angekündigt, jetzt schon erhältlich: Das Debut-Adventure Hoodwink der E-One Studios aus Malaysia kann ab sofort exklusiv über EAs Onlinestore Origin für 12,99€ heruntergeladen werden.

In Hoodwink übernimmt der Spieler die Rolle von Micheal Bezzle, einem Kleinkriminellen, der in einer durch eine grausame Epidemie gezeichneten Zukunftswelt versucht, das Mädchen seiner Träume für sich zu gewinnen.

Der allmächtige Konzern Unicorp hat jedoch ganz andere Pläne und so muss er sich vor einer retrofuturistischen Kulisse mit Bürokratie, skrupellosen Gesetzesvertretern, schokoladenabhängigen Cyborgs und einer bösartigen Killerpflanze herumschlagen, bevor das Mädchen endlich ihm gehört. Hoodwink soll anspruchsvolle Rätsel und bizarre Charaktere sowie Intrigen, Verschwörungen und eine amüsante Dosis Blödsinn bieten.

„Die Arbeit an Hoodwink hat eine Menge Spaß gemacht“, sagt der Autor, Chris Kuok. „Der Titel ist von einem sarkastischen Sinn für Humor inspiriert, wie man ihn in Roter Zwerg von Grant Naylor und in Terry Pratchetts Scheibenwelt findet, und jeder, der beim Spielen auch gerne amüsant unterhalten wird, wird in unserer humorvollen Geschichte genau das finden, was er sucht.“

Hoodwink ist ein klassisches Comicadventure mit cel-shaded Grafik. Akustisch untermalt wird der Titel durch den Soundtrack des preisgekrönten Komponisten Leon Willett, welcher Adventuregamern durch seinen Soundtrack zu Dreamfall ein Begriff sein sollte.

Hoodwink bietet englische Sprachausgabe und wahlweise deutsche Texte. Vier neue Screenshots findet ihr in unserer Galerie, einen Trailer zum Spiel bei Youtube.

The Journey Down: Preissenkung und Bundle-Aktion

  • 30.06.2012   |  
  • 19:22   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Entwickler von The Journey Down haben auf die Kritik reagiert, das Spiel sei für seine Länge zu teuer, und den Preis auf allen Verkaufsplattformen (z.B. Desura, Zodiac oder Little Indie) dauerhaft halbiert. Das atmosphärische Comic-Adventure, das die erste Episode einer größeren Geschichte darstellt, ist damit regulär für 5,99 Euro erhältlich. In einem Youtube-Video wird die Preissenkung von Chefentwickler Theodor Waern kommentiert.

Außerdem ist das Spiel Teil des neuen Indie-Royale-Bundles, bei dem ihr ganze 9 Spiele zu einem Preis eurer Wahl bekommt. Einziges Adventure ist The Journey Down, der Minimalpreis liegt derzeit noch unter 4 Euro. Wer The Journey Down zum Einführungspreis bereits gekauft hat, bekommt als Dankeschön den jazzigen Soundtrack von Bandcamp geschenkt. Infos zu der Aktion findet ihr im Youtube-Video oder im Entwicklerblog.

Übrigens könnt ihr das Spiel noch eine Woche lang in unserem aktuellen Gewinnspiel gewinnen.

Nur heute: 1,50 Euro pro Gabriel-Knight-Teil bei DotEmu

  • 01.07.2012   |  
  • 17:50   |  
  • Von JackVanian    
Für Adventure-Fans hat der Online-Publisher Dotemu heute ein besonderes Angebot auf Lager. Nur am heutigen Sonntag sind sämtliche Gabriel-Knight-Teile (Sins of the Fathers, The Beast Within, Blood of the Sacred, Blood of the Damned) für jeweils 1,50 Euro erhältlich. Jedes der Spiele wurde bearbeitet, um die Lauffähigkeit auf modernen Systemen zu gewährleisten. Den zweiten und dritten Teil gibt es darüber hinaus auch in deutscher Sprache. Wer noch nie einen der legendären Gabriel-Knight-Teile gespielt hat, findet Informationen zu allen drei Teilen in unserem Interview
mit Jane Jensen, das die Historie der Serie beleuchtet.

Eurogamer: Neues Baphomets Fluch kommt - und ein Dave-Gibbons-Adventure auch

  • 03.07.2012   |  
  • 21:47   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der Illustrator Dave Gibbons ("Watchmen") arbeitet demnächst mit Revolution Software ("Baphomets Fluch") an einem neuen Adventure. Das verrät unter anderem die Plattform Eurogamer.

Gibbons hatte bereits vorher mit Revolution Software an Beneath a Steel Sky und Baphomets Fluch: Director's Cut mitgearbeitet. Er verspricht für das Adventure eine hohe grafische Dichte, detailreiche Hintergründe und einen hohen Grad an Symbolismus. Das Adventure spiele nicht in Paris und nicht in Katakomben versicherte der Brite zusätzlich. Weitere Details wurde nicht verraten.

Seit einiger Zeit munkelt man bei Revolution Software über die Ankündigung von Baphomets Fluch 5. Dass es sich bei der Kooperation zwischen Gibbons und Revolution-Chef Charles Cecil darum aber handelt, ist unwahrscheinlich. Zum einen soll es sich laut Eurogamer wirklich um einen orginären, neuen Titel aus der Feder von Gibbons handeln, zum anderen rutscht der Meldung von Eurogamer an einer Stelle praktisch die zusätzliche Ankündigung eines neuen Baphomets-Fluch-Teils heraus. So heißt es dort:

Gibbons sagte, das Paar (Cecil und Gibbons, Anm.) würde mit der Spieleentwicklung beginnen, sobald ihre aktuellen Projekte abgeschlossen seien. Für Gibbons ist dies das Comicbuch 'Secret Service', an welchem er mit Mark Miller arbeitet. Für Cecil ist es (Psst! Psst!) ein neues, orginäres Spiel der Baphomets-Fluch-Reihe, das aber noch nicht angekündigt wurde.

Danke an unseren Leser Kradath für den Hinweis.

Pendulo bringt "Day One" - erste Details

  • 04.07.2012   |  
  • 15:34   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die Pendulo Studios ("Runaway") bringen ein neues, ernsthaftes Comic-Adventure. Das verrät eine heute veröffentlichte Pressemitteilung sowie die Webseite der Plattform GamesPlanet Lab, welche das Produkt via Crowdfunding finanzieren will.

Im Spiel mit dem Titel Day One übernimmt man die Rolle des jungen Journalisten Ethan, der eine tödliche Krankheit hat. Noch bevor der Tag endet, wird Ethan tot sein. Da findet er plötzlich eine Kapsel mit dem Hinweis: "Das wird dich weitere 24 Stunden am Leben halten." Fortan macht sich der Spieler auf die Suche nach den Kapseln und ihren Ursprungs. Der Verschwörungsthriller wird dabei als "Pendulos Antwort auf die Krise" bezeichnet.

Das Projekt soll demnächst auf GamesPlanet Lab starten und dann um die Gunst und Gelder der Internet-Gemeinde buhlen.

Kickstarter: Neue und beendete Projekte, erste Dokumente, betrunkene Personen

  • 04.07.2012   |  
  • 22:11   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Es gibt wieder ein paar Neuigkeiten von den abgeschlossenen und laufenden Kickstarter-Adventures.

So haben Backer von Jane Jensens Studio "Pinkerton Road" nun die Story des geplanten Adventures Moebius in Form eines 60-seitigen Dokuments erhalten. Ebenfalls gesichert ist mittlerweile der orchestrale Soundtrack für Moebius. Das verraten die beiden Studioinhaber Jane Jensen und Robert Holmes in einem exklusiven Backstage-Video für Teilnehmer der Kickstarter-Kampagne. Im August soll außerdem Mystery Game X näher vorgestellt werden. Man munkelt, dass dieses von einem Publisher während der gamescom-Messe veröffentlicht wird.

Der Logistik-Dienstleister von Double Fine Adventure hat mittlerweile mit den Verschicken der physikalischen "Rewards" begonnen. Wer zum Beispiel wissen möchte, wo sein Poster ist, findet hier Videoinformationen darüber. Noch viel mehr Videomaterial erhalten die "Backer" des Projekts in ihrem Kickstarter-Account. So haben Double Fine und das begleitendene Filmteam von 2 Player Productions fast 80 Minuten Dokumentation in ihrem 10. Update zur Verfügung gestellt. Dabei geht es um die Rekrutierung der ersten Mitarbeiter, Tim Schafers Notizbücher und ein 40-minütigen DOTT-Let's-Play, ebenfalls mit Schafer. Außerdem sind erste technische und konzeptionelle Designs des Adventures zu sehen sowie das Team beim Besäufnis.

Bei den laufenden Kampagnen hat Quest for Infamy rund zwei Tage vor Projektende über das Doppelte der benötigte Summe eingespielt. In der Update-Sektion sieht man dabei auch ein erstes Mockup der Spiele-Verpackung. The Root of Evil hat neben einigen Animatics auch noch T-Shirt-Updates geposted und benötigt in den letzten 8 Tagen noch knapp 4.000 Dollar. Bereits geschafft hat es das Spiel Lilly Looking Through. Hier wanderten über 33.000 Dollar in das Säckel des Entwicklers.

Beendet wurde vor einiger Zeit The Hostage Trials. Das hochgesteckte Ziel von 90.000 Dollar wurde nicht erreicht. Die Macher wollen mit einer überarbeiteten Kampagne zurückkehren. Das gleiche gilt auch für Sam Suede, dem Adventure von u.a. ehemals Al Lowe und mittlerweile Steve Ince.

Neugestartet ist das "klassische" Sci-Fi-Adventure Jack Houston and the Necronauts. Das Adventure ist eine Hommage an die Science-Fiction-Geschichten der 50er und 60er Jahre. Vor 2 Tagen hat das Team auch erste Auszüge aus dem Soundtrack veröffentlicht. Bislang sind ziemlich exakt die Hälfte der benötigten 56.000 Dollar im Topf. Etwas schwerer hat es dagegen der direkte Konkurrent HeXit. Dort fehlen noch knapp 50.000 Dollar für das futuristische Render-Adventure. Wer dabei sein will, hat dazu noch eine Woche Zeit.

Eine Frage des Glaubens: Memento Mori 2 im Test

  • 05.07.2012   |  
  • 13:53   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit der Grafik von Memento Mori 2 haben die Entwickler von Centauri Production bereits vor der Veröffentlichung einen starken Eindruck gemacht. Im Spiel selbst wollen sie außerdem durch eine spannende Krimi-Geschichte, gut durchdachte Rätsel, gute Dialoge und alternative Enden überzeugen. Und letzlich soll es dem Spieler überlassen sein, wie er alle Ergeignisse rund um die beiden Hauptcharaktere Lara und Max deutet: Ist hier etwas Übernatürliches im Gange oder lässt sich alles rein rational erklären? Wie gut es den Entwicklern gelungen ist, diese hohen Ansprüche umzusetzen, erfahrt ihr in unserem Test.

Ausflug zum Nabelberg: Neue Bilder zum dritten Teil der Geheimakte-Serie

Sie sind tonnenschwer und verziert mit kunstvollen Tierreliefs: Die Steinpfeiler am Nabelberg geben den Forschern bis heute Rätsel auf. Vor etwa 12000 Jahren wurden die Kunstwerke in der Türkei errichtet. Doch wer baute die Monumente am Nabelberg? Und vor allem: Wie? Denn damals gab es noch kein Metallwerkzeug, kein Rad, keine Lasttiere, keinen Flaschenzug. Selbst die Cheops-Pyramide wurde erst zehn Jahrtausende später errichtet. Wie ist das möglich?

Geheimakte 3 wird den Spieler unter anderem direkt zu der Ausgrabung am Nabelberg bringen - und sogar einen spannenden fiktionalen Ansatz zur Lösung des Rätsels anbieten. Wie das im Spiel aussehen wird, könnt ihr auf den kürzlich veröffentlichten Screenshots nachvollziehen.

Der dritte Teil der Geheimakte-Serie soll am 31. August erscheinen.

The Walking Dead - Episode 2 getestet

  • 06.07.2012   |  
  • 10:46   |  
  • Von Hans Frank    
In der zweiten Episode von Telltales The-Walking-Dead-Umsetzung, Starved for Help, rückt ein für die Gruppe der Überlebenden neues Feindbild in den Vordergrund: Der Mensch. Wie uns die neue Folge gefallen hat, lest ihr in unserem Feature zu Season 1.

Update: Telltale plant, die nächste Episode (Long Road Ahead) Mitte August zu veröffentlichen (danke an unseren Leser Abel für diesen Hinweis).

Wir treffen uns! Der Adventure-Community-Treff 2012 in Köln, davor: Gabriel-Knight-Tour nach Neuschwanstein

  • 06.07.2012   |  
  • 20:30   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wir treffen uns! Der Adventure-Community-Treff 2012 in Köln, davor: Gabriel-Knight-Tour nach Neuschwanstein
Endlich ist es soweit! Auch dieses Jahr heißt es für alle Adventure-Fans weltweit: Auf nach Köln zur größten Spielemesse Europas - und zum Adventure-Community-Treff, dem alljährlichen Get-Together für alle Adventure-Liebhaber! Ja, die Adventure-Treff-Community "trifft" sich wieder - diesmal am 17. August 2012 in einer exklusiven Strandbar im südlichen Köln! Freut euch auf viel Sand, Burger, Pizza, Liegestühle und Himmelbetten und feiert mit Freunden und dem ein oder anderen Adventure-Star gemütlich in die Nacht! Bereits fest zugesagt hat übrigens wieder Agustín Cordes (Scratches, Asylum). Mehr werden folgen!

Der Adventure-Community-Treff ist ein seit 2009 stattfindendes, ungezwungenes Zusammentreffen zwischen Adventurespielern und -machern. Es findet immer am Freitag während der gamescom-Messe in Köln statt. Weitere Informationen sowie eine unverbindliche Anmeldung findet ihr auf einer eigenen Seite. Eine Anmeldung ist wichtig, damit wir ungefähr abschätzen können, wer alles bei dem gemütlichen Zusammensitzen dabei sein will.

Doch damit nicht genug: Diesmal flankieren wir die gamescom mit gleich zwei Events. So schließt unsere Party am Freitag Abend eine hoffentlich gelungene gamescom ab. Ein besonderes Schmankerl für Adventurespiele hingegen eröffnet die Woche. Bereits am Montag, den 13. August begeben wir uns auf eine Gabriel-Knight-2-Wanderung durch die bayerischen Voralpen! Ziel ist dabei das Schloß Neuschwanstein, das in dem Adventure eine entscheidende Rolle spielt. Informationen dazu findet ihr in unserem Touren-Thread im Forum, auf Facebook und am einfachsten direkt in unserem Tourendokument.

...und Schnitt! - Letzte Folge unseres Let's Plays zu Memento Mori 2 veröffentlicht

  • 07.07.2012   |  
  • 13:36   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit der 28. Folge ist heute der letzte Teil des Adventure-Treff Let's Plays zu Memento Mori 2 erschienen. In dem letzten Video der Reihe erfahrt ihr noch ein paar Details zur Entstehung des Spiels, seht die beiden alternativen Enden und bekommt ein nettes kleines Easter Egg präsentiert. Das Video könnt ihr hier anschauen. Falls ihr noch nicht alle Folgen gesehen habt, könnt ihr euch auf unserer Übersichtsseite informieren.

Erster Trailer zu 1953 - Im Netz des KGB

  • 07.07.2012   |  
  • 16:00   |  
  • Von Michael Stein    
Publisher UIG Entertainment hat vor einigen Tagen einen ersten Trailer zum Bunker-Grusler 1953 - Im Netz des KGB veröffentlicht. Das Spiel erschien bereits vor längerer Zeit als Phobos 1953 in Russland und stammt von den Outcry-Machern Phantomery Interactive.

Bereits vor zwei Wochen war das Erscheinen der Download-Version für den 6. Juli angekündigt worden (wir berichteten), eine Retail-Version sollte kurz danach folgen. Bisher ist von einem Download noch nichts zu sehen, dafür bieten mehrere große Versandportale die Box-Version nun einheitlich für den 10. August an.

Update: Bei Gamers Gate ist die Download-Variante bereits verfügbar. Danke an unseren Leser Held von Kosmos für den Hinweis.

Neu erschienen, verschoben oder angekündigt - Neues von der Release-Liste

  • 09.07.2012   |  
  • 03:10   |  
  • Von Axel Kothe    
Seit Beginn des Monats können sich Adventurefans über drei neue Veröffentlichungen freuen: Oz Orwell and the Crawling Chaos ist bereits das vierte kommerzielle Adventure von Midian Design (Quantumnauts, Doc Apocalypse, Odissia) und kann direkt über den Entwickler für nur 3,56€ als Download bezogen werden. Ebenfalls als Download erschienen ist 1953 - Im Netz des KGB, welches vormals unter dem Namen Phobos 1953 angekündigt war. Der First-Person-Titel von den Outcry-Entwicklern soll demnächst auch als Disc-Version in den Handel kommen. To the Moon ist vergangene Woche von Lace Mamba in die britischen Regale gestellt worden. Eine Version für den deutschen Handel (mit der Übersetzung von Martin Ganteföhr) folgt Ende August.

Ebenfalls neu für den deutschen Markt wurde J.U.L.I.A. angekündigt. Das experimentelle Adventure soll laut Amazon Mitte September bei uns erscheinen. Ganz neu und noch ohne Termin ist Caroline's Secret, ein neues Projekt von Autor Steve Ince, das auf seinem eigenen Webcomic Story to Nowhere basiert. Erste Grafiken gibt es auf der Facebook-Seite zum Spiel.

Etwas länger müssen 3DS-Fans auf die Umsetzung von Myst auf ihr Handheld warten, das geht aus den Terminen des britischen Händlers play.com hervor. Terminschiebereien gibt es auch bei Jane Jensen: Das noch unter dem Codenamen Mystery Game X gehandelte Spiel soll nach derzeitigen Planungen bereits im Dezember erscheinen, Moebius rutscht im Gegenzug von März auf Juni 2013. Und zum Schluss noch die Ankündigung von Telltale, dass die dritte Episode von The Walking Dead bis Mitte August erscheinen soll.

Eine umfangreichere Aufstellung der geplanten Adventure-Veröffentlichungen findet ihr wie immer in unserer Release-Liste.

TV-Tipp: Largo Winch im ZDF

  • 09.07.2012   |  
  • 04:04   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Immer wieder werden Computerspiele zu Filmen, Comics zu Fernsehserien oder Romane zu Hörbüchern. Wer sich für das 2002 bei Ubisoft erschienene Adventure Largo Winch: Empire under threat begeistern konnte, findet heute im ZDF die Kinoverfilmung der bekannten Comicreihe aus dem Jahre 2008. Der Film beginnt um 22:15 Uhr.

Dass das ZDF es mit Computerspielen derzeit übrigens scheinbar ganz gut meint, zeigt auch der nächste Film in der wöchentlichen Reihe "Montagskino Fantasy". Denn dann präsentiert der Sender die Verfilmung des Shooters "Max Payne".

Das war die Woche...

  • 09.07.2012   |  
  • 04:08   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In seinem Entwickler-Blog hat Dreampainters in der vergangenen Woche verraten, dass sein 3D-Horror-Adventure Anna ab dem 16. Juli über diverse Webshops verkauft wird. Die Vorbestellphase hat begonnen, Deutsche Untertitel werden via Sprachpatch nachgereicht. In Xing stürzt der Spieler mit seinem Raumschiff auf einer Insel ab, die er dann in Ego-Manier erkundet. Auf der Website zum Spiel zeigen die Entwickler einen Trailer mit Szenen von der Insel. Ebenfalls auf einer einsamen Insel spielt das 3D-Horror-Adventure Enola, zu dem nun eine kostenlose Demo angeboten wird. Das bei Kickstarter gescheiterte Kunstprojekt Inner Dream (Website) kann inzwischen bei Desura vorbestellt werden, den Download der kostenlosen Alpha-Version findet ihr ebenfalls dort.

Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten kann erste Verkaufserfolge verbuchen: Laut Daedalic hat der DSA-Titel "den besten Adventure-Start einer neuen Marke auf dem Videospielmarkt seit zehn Jahren" geschafft und damit das hauseigene Deponia entthront, konkrete Verkaufszahlen nennt der Entwickler aber nicht. Telltale bedauert in seinem Blog die Verspätung von The Walking Dead und verspricht Episode 3 für Mitte August. Reality Twists Lernabenteuer Deutsch - Das Geheimnis der Himmelsscheibe lässt sich jetzt nicht nur auf iOS- und Android-Geräten spielen, sondern auch direkt im Browser. Die Onlineversion entspricht inhaltlich den Fassungen für mobile Geräte, bietet allerdings zusätzliche Komfortfeatures.

Die Adventure Corner hatte Marco Dyziek im Interview, der nicht nur über den aktuellen Stand von Jerry McPartlin redet, sondern auch über die FMV-Ambitionen der Ed Venture Studios. Adventure Classic Gaming hat mit LucasArts-Urgestein Larry Ahern über Titel wie Insecticide aber auch das eingestellte Vollgas-Sequel gesprochen (Interview) und Kan Gao zu seinem Adventure To the Moon befragt (Interview).

Einige Screenshots aus Frogwares' Nintendo-3DS-Debüt Sherlock Holmes and the Mystery of the Frozen City sind auf der offiziellen Website der Sherlock-Holmes-Reihe zu sehen. Die neu an den Start gegangene Crowdfunding-Plattform GamesPlanet Lab, die sich komplett auf Videospiele spezialisiert, versucht derzeit Magrunner: Dark Pulse (Projektseite) zu finanzieren, das als rätsellastiges First-Person-Action-Adventure auch einige Adventurefans ansprechen könnte. Als zweite Projekt kommt in Kürze (wie berichtet) Pendulos Adventure Day One an die Reihe.

Und noch ein Punkt in eigener Sache: Wer sich an der Diskussion über das neue Wertungssystem für Adventure-Treff.de beteiligen will, kann dies bei uns im Forum tun.

Gastkolumne #5: Vera Schott

  • 09.07.2012   |  
  • 17:24   |  
  • Von Hans Pieper    
In Zeiten von Kickstarter und Steam scheinen die Publisher ausgedient zu haben. Wer braucht denn noch eine zusätzliche Firma, wenn doch das Geld und die Werbung für ein Spiel von interessierten Nutzern kommen?
Dass diese Annahme entscheidende Denkfehler enthält und Publisher sehr wohl noch einen Sinn haben, legt Vera Schott, die PR-Managerin von Crimson Cow, in unserer neuesten Folge der Gastkolumne dar.

Edna bricht aus erscheint für iPad

  • 10.07.2012   |  
  • 14:34   |  
  • Von Hans Frank    
Das Adventure Edna bricht aus erscheint Anfang August auch für Apples Tablet iPad. Das Spiel wurde ursprünglich im Jahr 2008 veröffentlicht, konnte in unserem Test überzeugen und genießt bei vielen Fans Kultstatus.

Der Produktkatalog auf dem iPad wird somit um einen hochkarätigen Adventuretitel reicher, nachdem auch schon andere Titel wie Baphomet's Fluch oder Tales of Monkey Island dort verfügbar sind. Eine umfangreiche Liste an verfügbaren Adventures pflegt unser Leser Cohen im Forum.

Pendulos neues Adventure Day One jetzt via Crowdfunding

  • 11.07.2012   |  
  • 01:43   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Pendulo Studios bietet ab sofort die Möglichkeit, bei ihrem neuen Projekt Day One (wir berichteten) auf der Plattform GamesPlanet Lab via Crowdfunding einzusteigen.

Das fertige Adventure gibt es ab einem Betrag von 12 Euro. Für 100 Euro erhält der Nutzer das Spiel in einer Box, ein Day-One-T-Shirt, eine CD mit dem Soundtrack und weitere exklusive Downloads. Pendulo selbst benötigt für das Projekt 300.000 Euro. Im Topf sind bereits gut 12.000 Euro. 60 Tage haben Interessierte noch Zeit, in das Projekt zu investieren.

GamesPlanet Lab versteht sich dabei als weltweite Kickstarter-Alternative, die sich speziell auf die Finanzierung von Computerspielen spezialisiert. Dabei ist die Seite (und auch der Beschreibungstext von Day One) auch komplett in deutsch verfügbar. Eine Bezahlung via PayPal oder auch Banküberweisung ist im Gegensatz zu Kickstarter möglich. Übrigens: Kickstarter selbst wiederum hat gestern die Expansionspläne nach Europa bestätigt. Noch in diesem Jahr will der Marktprimus auch in Großbritannien starten.

"Miskatonic Part 1: The Inhuman Stain" im Test

  • 11.07.2012   |  
  • 10:43   |  
  • Von endserenader    
Das episodische Adventure Miskatonic ist vom Grusel-Autor H. P. Lovecraft inspiriert und verarbeitet seine Werke mit einer ungewohnten Mischung aus Horror und Humor. In der Rolle von Dr. Aurinda Hearn gilt es, den dunklen Geheimnissen der Miskatonic University auf den Grund zu gehen.

Wir haben den ersten Part der als Dreiteiler geplanten Reihe, The Inhuman Stain, für euch getestet.

Steam startet Greenlight - Indies in besserer Position

  • 11.07.2012   |  
  • 16:09   |  
  • Von Michael Stein    
Die Online-Plattform Steam hat Steam Greenlight angekündigt, ein System, welches Steam-Benutzern die Möglichkeit geben soll, Einfluss auf die Entscheidung nehmen zu können, welche Spiele über Steam vertrieben werden sollen. Projekte können hierbei an jedem Punkt der Entwicklung vorgeschlagen werden.

Bereits im Oktober 2011 wurde der Steam Workshop eingeführt, wo Benutzer neue Inhalte bewerten und mit Feedback versehen können. Das neue Greenlight-Team kann nun auf Basis dieser Daten entscheiden, welche dieser Titel in den Produktkatalog übernommen werden.

In der Vergangenheit hatten unter anderem auch deutsche Adventure-Entwickler wie Daedalic oder KingArt massive Probleme, ihre Titel über Steam zu veröffentlichen. Gerade zur Veröffentlichung von Deponia wurde im Steam-Forum stark diskutiert, warum dieser Titel nicht auf Steam erhältlich ist und dort auch eine entsprechende Petition gestartet.

Jack-Keane-Gewinnspiel: Wir brauchen einen Namen!

  • 11.07.2012   |  
  • 18:18   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
  • |  
Gemeinsam mit astragon, Deck13 und dem Two Pi Team haben wir heute ein Gewinnspiel zum demnächst erscheinenden Adventure Jack Keane 2 gestartet. Dabei sollt ihr Euch witzige Namen für eine denkbare Location im Spiel überlegen. Der lustigste Vorschlag wird dabei nicht nur ins Spiel integriert, der Gewinner erhält auch eine Erwähnung in den Credits und natürlich auch ein Jack Keane 2.

Eure Kreativität könnt ihr dabei in einem eigenen Forenthread frei entfalten. Einsendeschluß ist der kommende Donnerstag.

LMG veröffentlicht exotisches Adventure: Murder in Tehran’s Alleys

  • 11.07.2012   |  
  • 19:03   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Der britische Publisher Lace Mamba Global bringt ein iranisches Point'n'Click-Adventure in den Westen: Murder in Tehran’s Alleys des Entwickler RSK-IR spielt im Jahre 1933. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Polizeiinspektors Afshar auf der Suche nach einem möglichen Serienmörder. Erscheinen soll das Spiel im vierten Quartal für PC. Unsere Screenshot-Galerie zeigt acht erste Ausschnitte des Titels.

Pressemeldung

Hoodwink im Test

  • 12.07.2012   |  
  • 23:58   |  
  • Von Axel Kothe    
Fast unbemerkt erschien im Schatten der großen Adventure-Veröffentlichungen von Satinavs Ketten und Memento Mori 2 im Juni ein weiteres neues Third-Person-Adventure. Hoodwink ist das Debutwerk der E-One Studios, einem Entwicklerteam aus Kuala Lumpur, Malaysia. Im Gegensatz zu den ernsteren Werken der Konkurrenz gehört Hoodwink dem Genre der Comicadventures an.

In unserem Test erfahrt ihr, ob sich das exklusiv bei Origin erhältliche Spiel lohnt.
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