Monolith - neues Animation Arts Adventure
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
Habe jetzt etwa zwei Stunden gespielt, und hänge im Sumpf. Ich komme nicht zum Signal. Zwar ist ja auch ne Lösung eingebaut, aber hier erschließt sich die mir nicht.
LG Werner
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1992: mein erster PC: 386dx40, DOS 5.0 und Win 3.1, gigantische 4MB Ram, 1MB GraKa, 3,5 und 5 1/4" Floppy, unendliche 105MB HD, und ein großer 14" Monitor plus Tastatur - für schlappe 2.500 DM.
OS seit 1992: DOS 5.0, DOS 6.0, DOS 6.1, Win 3.1, Win 3.11, Win95, Win98, Win XP, Win 7 (Final)
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- JoeX
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
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- Nitrosamin
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
Da habe ich auch meine Probleme:
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
Habe jetzt eine Stunde reingespielt und bisher macht es mir sehr viel Freude - ich bin aber auch ein sehr dankbares Publikum für 2,5D-Adventures mit Sci-Fi Thematik
- Sven
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
Gut. Genau deshalb freue ich mich auch drauf. Und endlich mal wieder ein nettes 2,5 D Adventure.
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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- JoeX
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
Ich bin jetzt so bei 5-6 Stunden und es macht mir spass. Es ist nicht perfekt aber ich bin auch froh das es mal wieder ein gutes 2,5D in deutsch gibt.
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- Volldampf_voraus
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
Ich habe das Spiel in 9 1/2 Stunden durchgespielt. Die deutsche Sprachausgabe war gut, wenn auch nicht herausragend. Auf keinen Fall war sie so schlecht, wie man oft liest. Der Preis für das Spiel erscheint mir zudem sehr fair, und der Spielspaß war stets hoch.
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- Hans
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
Ich spiele gerade und habe viel Spaß dabei. Monolith ist ein klassisches Adventure mit logischen Rätseln, technisch sehr sauber umgesetzt. Die Sprachausgabe finde ich völlig ok, der Humor gefällt mir auch ganz gut. Bin bisher nur immer mal wieder kurz gehangen und konnte mit ein bisschen rumprobieren und nachdenken alles lösen (also genau so, wie es sein soll).
Wenn ich mich über etwas beschweren müsste: Es gibt nur fünf Speicherslots. Ich verstehe nicht, warum man das künstlich so einschränkt (ich lade nach dem Durchspielen z.B. gerne nochmal alte Spielstände, wenn mir eine Lokation besonders gefallen hat - mit nur 5 Slots kann man das vergessen).
Nachtrag: Ich hätte auch das Doppelte bezahlt, der Preis erscheint mir sehr niedrig.
Wenn ich mich über etwas beschweren müsste: Es gibt nur fünf Speicherslots. Ich verstehe nicht, warum man das künstlich so einschränkt (ich lade nach dem Durchspielen z.B. gerne nochmal alte Spielstände, wenn mir eine Lokation besonders gefallen hat - mit nur 5 Slots kann man das vergessen).
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- Sven
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
Schön. Mache ich auch immer so. Deshalb hätte ich auch immer gerne mehrere Speicherstände. Leider, aber gibt es immer weniger. Aber wenigstens nicht nur Autosave. Ein kleiner Schritt.Hans hat geschrieben: ↑15.10.2023, 18:31 Wenn ich mich über etwas beschweren müsste: Es gibt nur fünf Speicherslots. Ich verstehe nicht, warum man das künstlich so einschränkt (ich lade nach dem Durchspielen z.B. gerne nochmal alte Spielstände, wenn mir eine Lokation besonders gefallen hat - mit nur 5 Slots kann man das vergessen).
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- JohnLemon
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
@ Thema Savegames:
nach 5 Saves schneidet man sich den Ordner "Monolith" aus (unter Windows 7 in C:\(Bentzername)\Eigene Dokumente\Monolith) und kopiert ihn sich irgendwohin, z.B. in einen Ordner namens "Monolith Savegames 1-5".
Das Spiel bildet automatisch einen neuen Speicherordner "Monolith" und hat wieder 5 freie Speicherslots, die man sich später unter "Monolith Savegames 6-10" sichert usw.
-----
Das Spiel gefällt mir auch sehr, lediglich die öfter falsche Betonung der Satzenden bei C.O.R.E. macht mich ganz narrisch: Satz zu Ende? Aussage oder Frage? Wer weiß das schon... Klingt wie eine schlechte Handy-Text-Vorlesefunktion.
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Das Spiel bildet automatisch einen neuen Speicherordner "Monolith" und hat wieder 5 freie Speicherslots, die man sich später unter "Monolith Savegames 6-10" sichert usw.
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Das Spiel gefällt mir auch sehr, lediglich die öfter falsche Betonung der Satzenden bei C.O.R.E. macht mich ganz narrisch: Satz zu Ende? Aussage oder Frage? Wer weiß das schon... Klingt wie eine schlechte Handy-Text-Vorlesefunktion.
- Sven
- Zombiepirat
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
Bei der englischen Vertonung sprach mal jemand unter einem Demo Video von der Tik-Tok Stimme. Da ich dieses zum Glück nicht nutze kann ich das nicht beurteilen.
Edit: Nachdem ich das hier geschrieben habe und es mir noch mal angehört habe fiel mir auf: Hatte die Stimme schon in YT Videos gehört. Als ich das Video damals sah hatte ich die ganze Zeit überlegt woher ich sie kenne jetzt fiel mir ein woher ich sie kenne! Und das ist glaube ich eine Computer generierte Stimme.
Kann es sein dass es in der deutschen Version auch so ist?
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- unwichtig
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
eine computer generierte stimme fände ich bei einem roboter sogar sinnvoller, als einen synchonsprecher, der eine künstliche stimme simuliert...
- mandarino
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Re: Monolith - neues Animation Arts Adventure
Absolut. Sehe ich auch so.
Bei einem roboterähnlichen Wesen empfinde ich es nicht als unpassend, wenn die Stimme auch etwas fremd und nicht vollkommen perfekt ist. Dem C.O.R.E. verzeihe ich das.
Und mit Tessa komme ich sprachlich sehr gut zurecht.
Nichts ändert sich, bis man sich selbst ändert. Und plötzlich ändert sich alles.