Sie hat es etwas näher, aber ja, da stehe ich tief in ihrer Schuld, das weiß ich jetzt schon.Möwe hat geschrieben:Drei Stunden für dich opfern, um sich mit Bürokraten rumzuschlagen??? Das ist mehr als nett.basti007 hat geschrieben:Eine nette Freundin macht es für mich
Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
- basti007
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
Meins ist tatsächlich beim Zoll hängengeblieben.
Die unfassbaren Gebühren:
28,50€ Postverzollung + 19% auf 100€ + 2,50€ Lagergebühr = 50€
Die haben sie doch nicht mehr alle
Die unfassbaren Gebühren:
28,50€ Postverzollung + 19% auf 100€ + 2,50€ Lagergebühr = 50€
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
Wenn man sich mal vorstellt, die hätten den ganzen Overhead, der jetzt durch Porto, Zoll, Gebühren, Steuer usw. anfällt, noch zusätzlich für die Entwicklung zur Verfügung gehabt... Naja, ist Double Fine, hätte wahrscheinlich kaum Unterschied gemacht
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
Das, was die Post an Gebühren fordert, wenn die den Zollkram übernehmen, ist echt unverschämt. Die Einfuhrumsatzsteuer ist aber völlig normal und gesetzlich vorgeschrieben. Wenn man Pakete, die sich am Zoll vorbeigemogelt haben, annimmt und nicht nachverzollen lässt, ist das Steuerhinterziehung.
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
Witzig, beides in einem SatzDie Einfuhrumsatzsteuer ist aber völlig normal und gesetzlich vorgeschrieben.
Ich für meinen Teil finde es alles andere als "normal", für ein 30 Jahre altes Computerspiel, was in D weder angeboten wurde geschweige denn aktuell erworben werden kann "Einfuhr" zu bezahlen.
DAS ist natürlich klar, Gesetz ist nunmal Gesetz.ist das Steuerhinterziehung
Interessant nur, das der Zoll DAS selber immer wieder mal anders auslegt.
Stichwort Zollwarengruppen ist da nur ein Schauspiel.
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
@Kosh
Naja so ahnungslos wie die beim Zoll oft sind ist für die das 30 Jahre alte Spiel recht neu.
Naja so ahnungslos wie die beim Zoll oft sind ist für die das 30 Jahre alte Spiel recht neu.
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
Hier gibt es den Soundtrack von Broken Age auf Vinyl (limitiert) incl. Spiel und Soundtrack als Download https://store.iam8bit.com/collections/v ... dtrack2xlp
- uwero
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
Ab dem 12. Oktober kann man bei Limited Run Games Broken Age als Box
für Nintendos Switch vorbestellen https://mobile.twitter.com/LimitedRunGa ... 2797059072
Die Box kostet 29,99$ plus Versand und kann 14 tagelang vorbestellt werden, danach
gibt es keine mehr.
für Nintendos Switch vorbestellen https://mobile.twitter.com/LimitedRunGa ... 2797059072
Die Box kostet 29,99$ plus Versand und kann 14 tagelang vorbestellt werden, danach
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- uwero
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
Heute ab 16 Uhr kann man sich bei Limited Run "Broken Age" als Box für Nintendos Switch vorbestellen
https://limitedrungames.com/collections ... e-preorder
https://limitedrungames.com/collections ... e-preorder
- Vainamoinen
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
kotaku nennt in ihrem "Jahrzehnt in fünf Spielen" Double Fines "Broken Age". Jetzt darf man diese Nennung nicht als Auszeichnung der Güteklasse missverstehen. kotaku nennt hier fünf Spiele, die im Zentrum der Spielekultur standen und exemplarisch für den Lebensweg unseres Hobbies im letzten Jahrzehnt stehen.
https://kotaku.com/the-decade-in-five-games-1840394803
Der Kickstarter-Erfolg von Double Fine etwa brachte uns eine riesige Welle von Indie-Erfolgen, während die Firma, mit der alles begann, zwischenzeitlich in die Rolle des Publishers schlüpfte - und sich vor kurzem dann ja ironischerweise in Microsofts Lehnherrschaft ergab.
https://kotaku.com/the-decade-in-five-games-1840394803
Der Kickstarter-Erfolg von Double Fine etwa brachte uns eine riesige Welle von Indie-Erfolgen, während die Firma, mit der alles begann, zwischenzeitlich in die Rolle des Publishers schlüpfte - und sich vor kurzem dann ja ironischerweise in Microsofts Lehnherrschaft ergab.
- k0SH
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
Stimmt. Und anderen ks-Projekten eine Menge Geld. Zumindest solange, bis die ersten großen und kleinen Projekte floppten oder bis heute gar nicht erschienen sind.Der Kickstarter-Erfolg von Double Fine etwa brachte uns eine riesige Welle von Indie-Erfolgen
Auch Broken Age selbst war leider nur durchschnittlich, aber nicht sehr gut. Und selbst die haben es zeitlich nicht hinbekommen zu liefern. Diese zwei Teile und ewige Entwicklungsdauer..
Wozu das geführt hat kann man gut sehen - gute Projekte heute bekommen kaum noch fünfstellige Summen zusammen, während damals so gut wie jedes Projekt die Kohle hinterhergeschmissen bekommen hat.
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- Paragon
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Re: Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
Mal nachgeholt und bin ein wenig zwiegespalten:
- Schöner Look, Interessante Story, und lausige Rätsel in Kapitel 1
- Gute Rätsel in Kapitel 2
Wenn man es isoliert betrachtet vollkommen klasse, bedenkt man das ganze Gewesen, das ganze Geld etc. ist es natürlich schon ein wenig UNTERwältigend, die Story ist sehr kreativ aber letztendlich schöpft sie sich nie so ganz aus, da wäre gefühlt mehr drin gewesen. Ansonsten 10 Stunden solider Spaß
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Wenn man es isoliert betrachtet vollkommen klasse, bedenkt man das ganze Gewesen, das ganze Geld etc. ist es natürlich schon ein wenig UNTERwältigend, die Story ist sehr kreativ aber letztendlich schöpft sie sich nie so ganz aus, da wäre gefühlt mehr drin gewesen. Ansonsten 10 Stunden solider Spaß