Re: Immer weniger "klassische" Adventures?
Verfasst: 27.06.2024, 15:34
Wenn ich bei "Uru online" Umlaute in den Chat schreibe, kommt die Fehlermeldung: "es kann nur echter Text verwendet werden." Soweit sind wir schon... Ich meine sie haben alle AAA-Spiele von vor zig Jahren auch in mehreren Sprachen zum Ladenpreis geschafft; die Kostenverhältnisse dürften ähnlich gewesen sein. In "Obduction" werden vielleicht maximal 100 Sätze geredet (und nicht mal alle sind deutlich) - das kann nicht 30000 Euro kosten!
Allerdings gibt es "Tonnen" von geschriebenem Text. Und der scheint zumeist übersetzt worden zu sein. Die meisten Übersetzungskosten sind also ohnehin immer schon drin!
Allerdings gibt es "Tonnen" von geschriebenem Text. Und der scheint zumeist übersetzt worden zu sein. Die meisten Übersetzungskosten sind also ohnehin immer schon drin!