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Kickstarter: Neues Pixel-Adventure von Ron Gilbert und Gary Winnick

  • 18.11.2014   |  
  • 21:57   |  
  • Von Michael Stein    
Mit Thimbleweed Park haben die LucasArts-Veteranen Ron Gilbert und Gary Winnick gerade auf Kickstarter ein neues Adventure-Projekt gestartet, das sich grafisch ganz und gar an ihren Klassiker Maniac Mansion anlehnt. Innerhalb der nächsten 30 Tage sollen hier 375.000 US-Dollar angesammelt werden.

In der ersten Stunde sind bereits über 11.000 Dollar eingegangen. Nähere Informationen findet ihr auf der entsprechendenden Kickstarter-Seite.

Update: Boris Schneider-Johne hat per Twitter angeboten, das Spiel ins Deutsche zu übertragen. Schneider-Johne hat einige LucasArts-Adventures, darunter Maniac Mansion und Monkey Island, lokalisiert.

Benutzer-Kommentare

86 Ergebnisse - zeige 51 - 86
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Kater Karlo
  • 19.11.14    
  • 02:54   

Naja OK, dann Advanced C64 Grafik . ) Scheint mir so halbwegs zwischen Maniac Mansion und Monkey Island Grafik zu sein.

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Einzelkämpfer
  • 19.11.14    
  • 02:46   

Ja, ich hatte mit meinem Kommentar auch auf die Grafik von Indy/MI abgezielt.

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Benmin
  • 19.11.14    
  • 02:35   

@Kater Karlo: C64-Grafik ist es nun auch wieder nicht. Die sah damals nämlich so aus:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fi/1/17/Maniac_Mansion_C64_kohtaus.png

Konsequent wäre so ein Grafikstil insofern gewesen, als dass die C64-Version das Ur-Maniac Mansion darstellt. Aber ich persönlich hätte mich ja über ein VGA-Adventure im Grafikgewand eines Monkey Island gefreut...

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Kater Karlo
  • 19.11.14    
  • 02:21   

Mir ist es eigentlich egal ob es nun 1987er C64-Grafik oder 1992er PC-VGA/Amiga Grafik hat. Es waren beides, computer-mäßig, schöne Zeiten, und ich versetze mich gerne wieder in sie zurück. Da TP ja sowas wie ein geistiger Nachfolger von Maniac Mansion sein soll, passt die Wahl der C64-Grafik meiner Meinung nach auch. 1987 ich komme... )


Muss nur ein alter Hase kommen und alle drehen am Rad

Nur ob das beim alten Hasen Tim Schafer auch noch so wäre? Ron Gilbert ist dagegen Kickstarter-unvorbelastet und hat deswegen noch einen Freischuss... )

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Benmin
  • 19.11.14    
  • 02:19   

Na dann hoffen wir mal, dass der alte Hase mehr als nur sich selbst aus dem Hut zaubert :)

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basti007
  • 19.11.14    
  • 02:01   

Schon fast 82k. Das Ding müsste bald im Sack sein. Und da sage noch jemand, Kickstarter klappt nicht mehr. Muss nur ein alter Hase kommen und alle drehen am Rad )

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basti007
  • 19.11.14    
  • 01:59   

Dass Ron sich widerspricht steht außer frage... :/ Aber ich beziehe den Schritt mal auf so Sätze wie damals: It (a new Monkey Island from Gilbert) would be a hardcore adventure game driven by what made that era so great. No tutorials or hint systems or pansy-assed puzzles or catering to the mass-market or modernizing. It would be an adventure game for the hardcore. You're going to get stuck. You're going to be frustrated. Some puzzles will be hard, but all the puzzles will be fair.

Für mich sieht das so aus, dass er an dieser Idee jetzt weiterarbeitet. Das ist gefühlt schon ein anderer Ansatz als es noch bei The Cave war. Ob er das wirklich noch kann und ob sowas widerspenstiges bei den Massen noch ankommt, steht natürlich auf einem anderen Blatt. :)

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Einzelkämpfer
  • 19.11.14    
  • 01:47   

Ich wünschte, sie wären grafisch nicht ganz bis 1987 zurückgegangen. Maniac Mansion und Zak MacKracken war irgendwie nie mein Ding (habe ersteres nie begonnen und letzteres nie beendet). Zurück nach 1989/90 hätte für ein tolles LA-Retro-Adventure doch auch gelangt...

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k0SH
  • 19.11.14    
  • 01:44   

er selbst eigentlich von einem absolut 100Prozent klassischem, schwerem Adventure-Spiel träume
..hat er mit The Cave doch schon geliefert -)
Zumindest hat DAS DER GLEICHE DIREKT in die KAMERA gesagt! Nicht nur einmal!
Gebe daher nicht viel auf Ron sagte XYZ.
Aber vielleicht wird es ja was :-)

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Sven
  • 19.11.14    
  • 01:36   

150 naja.

Aber werde es sicher backen. Auch wenn es vllt eher eine Enttäuschung wird. Aber ist halt doch von ehem. LucasArts-Leuten.

In letzter Zeit habe ich mich ja aus KS etwas rausgehalten auch wenn ein paar Dinge dabei gewesen wären...

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Shard of Truth
  • 19.11.14    
  • 01:28   

Ich bin auch eher skeptisch.
Am Grafikstil habe ich grundsätzlich auch nichts auszusetzen, nur ist es irgendwie schade, dass man sich hier an den ganz alten Sachen orientiert. Wenn wenigstens die Musik in die selbe Kerbe schlagen würde.

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basti007
  • 19.11.14    
  • 01:22   

Man darf nicht vergessen, dass Ron zwar öffentlich immer gesagt hat, dass Adventures für den herkömmmlichen Publisher-Markt kürzer und casuallastiger werden müssten, er aber im Blog vor ein paar Monaten auch gesagt hatte, dass er selbst eigentlich von einem absolut 100Prozent klassischem, schwerem Adventure-Spiel träume, das man wenn überhaupt eben nur über Crowdfunding finanzieren könnte.

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basti007
  • 19.11.14    
  • 01:18   

@mudge: Du kannst im Prinzip auch über ne befreundete Kreditkarte backen. Bei Interesse kann ich das managen...

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advfreak
  • 19.11.14    
  • 01:16   

Es besteht Hoffnung koshi! Noch wurde keine Android/iOS Version angekündigt! :)

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k0SH
  • 19.11.14    
  • 01:11   

ich kann mir echt nicht vorstellen dass das auch wieder Casual wird Wünsche ich mir auch nicht. Aber die Enttäuschungen der letzten 3 Jahre sitzen tief -)

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MMFan
  • 19.11.14    
  • 00:56   

Hoffentlich kein Scherz oder Ente oder sowas! Ansonsten: Wer hätte das gedacht!

Hoffentlich kommts auch für C64 und Amiga! ) (Auch wenns Ironisch gemeint ist, aber das würde ich mir dann auch kaufen!)

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Kater Karlo
  • 19.11.14    
  • 00:50   

@Kosh: Also wenn das kein echtes old-school Adventure wird weiß ich auch nicht. Das wäre dann der größte Kickstarter-Bluff aller Zeiten. Die ganze Kickstarter-Seite ist ja schon pures Retro. Verbenleiste, Inventar, zwei Schwierigkeitsgrade, Pixel-Grafik. Nee also, ich kann mir echt nicht vorstellen dass das auch wieder Casual wird.

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k0SH
  • 19.11.14    
  • 00:22   

Nach Ron's letzten Aussagen:
The Cave ist ein Adventure
Limbo ist ein Adventure
Adventures dürfen heute nicht mehr viele Stunden lang sein
Bin ich da sehr skeptisch!!
Außerdem ist es nicht hübsch. Hätten sich eher am FM Towns Stil von Zak orientieren sollen!
Bin aber natürlich trotzdem dabei..

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Abel
  • 19.11.14    
  • 00:12   

Der 25$ tier ist nett. )

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axelkothe
  • 19.11.14    
  • 00:08   

Bah. Wenn die Grafik nicht wäre. Ich mag Pixel. Aber das find ich hässlich. So wie MM und Zak hässlich sind. Und leider auch die beiden Titel, die mich nie gepackt haben. Was nicht heißen soll, dass ich die Ankündigung nicht super finde und gespannt bin, ob Ron es überhaupt noch drauf hat. Aber Begeisterung kommt noch keine auf.

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Kater Karlo
  • 18.11.14    
  • 23:51   

LOL, schon 60.000 erreicht. Bin ja mal gespannt wieviel am Ende zusammenkommt, schätze mal das dürfte weit über die 375.000 hinausgehen.

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Abel
  • 18.11.14    
  • 23:42   

Das Videoende... :D

Joar könnte was werden und da der technische Aufwand jetzt nicht überweltigend ist, muss man sich da auch nicht zu große Gedanken drüber machen. Ich werde es bei entsprechender Zahlungsmöglichkeit unterstützen.

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mudge
  • 18.11.14    
  • 23:41   


Hah: Gedanklich bin ich da komplett bei dem was Benmin tippte.

Wie genial wäre denn da mal ein gegenseitiger support, eben mit dem Maniac Mansion Mania Team!?

Würde nun vorschlagen:

Maniac Mansion Mania macht Kickstarter-reversed: Spendenmöglichkeit für existente (!) Folgen. Wär ne Ansage.
Vielleicht führt die dann ja auch zu Kontakt?

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Cohen
  • 18.11.14    
  • 23:30   

Hab mir bei Lucasfilm-Games- und LucasArts-Adventures nichts vorzuwerfen (im Gegensatz zu vielen anderen C64- und Amigaspielen damals), daher nur der $20-Pledge statt der $25-Stufe. )

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Benmin
  • 18.11.14    
  • 23:06   

Das ist mal 'ne überraschende Ankündigung! Könnte was werden. Wobei ich mich gerade frage, ob sich Ron Gilbert mal mit 'Maniac Mansion Mania' beschäftigt hat. Ist ja in erster Linie ein deutsches Projekt. Aber einige (Gratis!)Episoden haben die Messlatte ja ziemlich hoch gesetzt - steckte eben eine Menge Herzblut drin. Abwarten, ob Gilbert das toppen kann.

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fireorange
  • 18.11.14    
  • 22:45   

Ich glaub immer noch, das ich träume. :D Ich überprüfe das nochmal, wenn ich morgen früh aufgewacht bin.

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Kater Karlo
  • 18.11.14    
  • 22:30   

Das würde ich garnicht mal so sagen. Eher scheint momentan eine allgemeine Skepsis seitens der Adventurecommunity und allgemeine Abneigung auch gegenüber vielsversprechenden Projekten vorzuherrschen.

Ach, also ist die Adventurecommunity schuld, wenn gewisse Entwickler für Adventures Geld einsammeln, dann aber am Ende was ganz anderes dabei rauskommt?

Bin deswegen auch Skeptiker, aber bei dem Projekt hier hab ich keine Bedenken.

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mudge
  • 18.11.14    
  • 22:21   


Hahah, witzig auch:

Box für 150$ mit Poster oder Shirt:

June, 2016.

Box ohne: August 2016. Selber Preis.

Wie ist denn das, wenn man Freunde mit Kreditkarte fragt, ob die das tun.

Kann dann ja immer noch die digitale Version oder Box (oder downloadcode?!) bekommen, *ohne* selbst eine Kreditkarte zu haben, jau?

Mag eigentlich keine besitzen.

Ist ne Hammer-Ankündigung.. und fast schon spannend, da den Geldfluss-Zuwachs zu beobachten..

hoffe, die schießen g€haltvoll über das angesetzte Ziel hinaus :D

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fischkopf
  • 18.11.14    
  • 22:16   

Nach all diesen gruseligen, hässlichen und verschlimmbesserten Ramsch der letzten Wochen endlich ein ganz großer Lichtblick

Das würde ich garnicht mal so sagen. Eher scheint momentan eine allgemeine Skepsis seitens der Adventurecommunity und allgemeine Abneigung auch gegenüber vielsversprechenden Projekten vorzuherrschen.

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ImaMightyPirate
  • 18.11.14    
  • 22:14   

Nice :-D

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Kater Karlo
  • 18.11.14    
  • 22:07   

Ach, der $150 Tier mit der Box ist wohl gerade erst dazugekommen, war vorhin noch nicht da. OK, das hört sich schon besser an als $350, ist aber auch nicht gerade günstig... Hmmmmmmmmmmmmmmmm

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advfreak
  • 18.11.14    
  • 22:03   

KREISCH!!!!

Ich dachte erst an einen Aprilscherz!!! )

Genial, darauf hat die Welt gewartet - warum die nicht schon früher auf so was gekommen sind!??

Vielleicht könnte das sogar die Rettung der KS-Adventures werden? Nach all diesen gruseligen, hässlichen und verschlimmbesserten Ramsch der letzten Wochen endlich ein ganz großer Lichtblick... :D

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mudge
  • 18.11.14    
  • 22:02   

Mir gefällt was ich da sehe.

Kann immer noch nicht backen (also: supporten), wundere mich nur auch grad über die Boxversion-Sache:

150$ (120€) als gleichen Preis für Box mit nur Spiel oder +Poster oder +T-Shirt?!

Wobei ich nun grad erst neons Eintrag inhaliert hab. Hmh.. sollte es Zeit für eine Kreditkarte werden.. ?

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Kater Karlo
  • 18.11.14    
  • 21:57   

Ja, denke ich auch mal. Daedalic bitte übernehmen...

Nur kauf ich's dann halt zweimal. Aber egal, ist schon gebackt. :)

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neon
  • 18.11.14    
  • 21:43   

Naja, die digitale gibt's ja für kleines Geld und mal ehrlich... da wird sich schon ein Publisher finden, der die Box lokalisiert in die deutschen Läden bringt. Für 20 oder 30 Euro.

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Kater Karlo
  • 18.11.14    
  • 21:40   

WAAAAASS?!?!?!?!? JAJAJAJAJAJA!!!

Eigentlich wollte ich mich nach den ganzen Kickstarter-Enttäuschungen ja zurückhalten, aber da kann ich nicht anders... Ein richtiges Adventure (mit Rätseln!!! inklusive Verbenleiste), Pixelgrafik, von Ron Gilbert & Gary Winnick: Göttlich! :D

Nur, ähm, $350 für ne Box-Edition?!? WTF, nein Danke.

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