Ich befürchte halt, das die Steuerung für Controller optimiert ist. Das ist immer doof für Maus/Tastatur Steuerung.
Die Vorgänger wurden von einem französischen Studio lokalisiert, das nur Laiensprecher genutzt hat und auch schon lange nicht mehr existiert. Man kann deswegen davon ausgehen, dass Kate und eventuell auftretende bekannte Charaktere neue Sprecher bekommen.
Ist eigentlich schon bekannt, wer Kate im 3. Ableger ihre Stimme leiht? Ich hoffe sehr, dass es die Synchronsprecherin aus den beiden Vorgängern ist..
Ich habe eher Sorge, dass es Microids mit seinen DRM-Maßnahmen übertreibt. Ich hoffe, sie haben aus den schlechten Verkaufszahlen von Yesterday Origins TROTZ des derzeit besten und teuersten Kopierschutzes gelernt....
nehme ich dafür auch ein paar Steuerungsmakel in der PC-Version in Kauf
Ich schon lange nicht mehr.
Wenn es mir, aus welchen Gründen auch immer, absehbar keinen Spaß machen wird den Titel zu spielen, wird er eben nicht gepsielt.
Sollte das Genre (für den PC) daran sterben, ist es langfrsitig gesehen halt selber schuld.
Bei der Steuerung werde ich definitiv KEINE Abstriche machen. Sollte es eine WASD Steuerung sein, bei der die angepeilte Richtung auch nur über diese Tasten erreichbar ist, und nicht durch das exakte Lenken einer Schulterkamera per Maus, hat sich das mit dem Spiel erledigt für mich. In einem Spiel ist eine punktgenaue Steuerung für mich das A und O.
>Entwicklungsplattform Konsole
sagt wer?
Und ganz ehrlich, wenn das Releasen auf mehreren Plattformen dem Überleben des Genres hilft, nehme ich dafür auch ein paar Steuerungsmakel in der PC-Version in Kauf (wenn es bei der Steuerung bleibt und nicht auch beim Gameplay Abstriche gemacht werden). Auch wenn das letztendlich nur eine faule Ausrede der Entwickler ist, die zu Faul sind entsprechend die Steuerung anzupassen.
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