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ZDF-Bericht: Deponia 3 für Januar 2013 geplant

  • 19.02.2012   |  
  • 15:15   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die zdf.kultur-Sendung Pixelmacher war zu Gast bei Daedalic und hat einen Hinter-den-Kulissen-Bericht mitgebracht, der inzwischen auch in der ZDF-Mediathek zu sehen ist. Darin kommen die Daedalic-Chefs Carsten Fichtelmann und Jan "Poki" Müller-Michaelis zu Wort sowie die Grafik-Expertinnen Simone Kesterton und Olga Andriyenko, die an einem "Geheimprojekt" arbeitet. In den Daedalic-Büros steht über den Worten "Top Secret" das Wort (der Spieletitel?) "Cosmic" und auf einem Monitor sind Teile einer Dschungellandschaft zu sehen. Hinweise auf die Natur des Geheimprojektes?

Ein besonders interessantes Detail verrät Poki am Ende des Beitrags: Deponia 3, das Finale der der Trilogie, ist bereits für den Januar 2013 geplant und soll damit nur etwa ein Jahr nach Teil 1 erscheinen.
Kommentare

15

Benutzer-Kommentare

@Vainamonen: Du solltest dich eher als Reordhalter sehen als als Durchschnitt. )
Ich hab 13 Stunden gebraucht.
JPS
  • 22.02.12    
  • 18:53   

@Vainamonen: Du solltest dich eher als Reordhalter sehen als als Durchschnitt. )
Ich hab 13 Stunden gebraucht.

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Was, 40 Stunden? Da müsste Deponia ja fünf Teile haben. )
Vainamoinen
  • 22.02.12    
  • 17:28   

Was, 40 Stunden? Da müsste Deponia ja fünf Teile haben. )

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Die Szene wo die Grafikerin Jan Poki nennt und sich dann verbessert weil on camera. Ich musste lachen. :D

Und ja, eine SE mit dem Superlangen Adventure Deluxe an einem Stück, das hätte schon was. So The Moment of Silence Ausmaße. Will haben :P
enigma
  • 20.02.12    
  • 05:35   

Die Szene wo die Grafikerin Jan Poki nennt und sich dann verbessert weil on camera. Ich musste lachen. :D

Und ja, eine SE mit dem Superlangen Adventure Deluxe an einem Stück, das hätte schon was. So The Moment of Silence Ausmaße. Will haben :P

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Sehr sauber, so fühlt sich das ganze auch mehr wie ein grosses Abenteuer an, das nur zerstückelt wurde. Gefällt mir!
JPS
  • 19.02.12    
  • 23:28   

Sehr sauber, so fühlt sich das ganze auch mehr wie ein grosses Abenteuer an, das nur zerstückelt wurde. Gefällt mir!

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Hi neon,

genau das ist der Plan. Wir wollen die Geschehnisse aus Deponia am Anfang von Chaos auf Deponia zusammenfassen.

Beste Grüße

Carsten
daedalic_Carsten
  • 19.02.12    
  • 23:19   

Hi neon,

genau das ist der Plan. Wir wollen die Geschehnisse aus Deponia am Anfang von Chaos auf Deponia zusammenfassen.

Beste Grüße

Carsten

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Ich denke auch, wenn Deponia 2 mit einem längeren Video beginnt, das die Geschichte des ersten Teils erklärt, ist Teil 2 auch spielbar, ohne Teil 1 gespielt zu haben. Ob das Sinn macht, bzw. ob es nicht doch einfach schöner wäre, auch den ersten Teil gespielt zu haben, steht auf einem anderen Blatt. Aber das muss jeder für sich selbst entscheiden.
neon
  • 19.02.12    
  • 19:10   

Ich denke auch, wenn Deponia 2 mit einem längeren Video beginnt, das die Geschichte des ersten Teils erklärt, ist Teil 2 auch spielbar, ohne Teil 1 gespielt zu haben. Ob das Sinn macht, bzw. ob es nicht doch einfach schöner wäre, auch den ersten Teil gespielt zu haben, steht auf einem anderen Blatt. Aber das muss jeder für sich selbst entscheiden.

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@kOSH: Soetwas wird bei jeder Trilogie gerne gesagt, dass muss nicht viel zu bedeuten haben, ausser das Geschichte entweder nach einiger Zeit verständlich ist oder es eine Einführung gibt. Zu The Witcher 2 gab es auch solche Aussagen und ich empfand es als sehr schwierig dort einzusteigen. Ausserdem ist die Handlung von Deponia 1 noch nicht zu komplex. )
JPS
  • 19.02.12    
  • 16:52   

@kOSH: Soetwas wird bei jeder Trilogie gerne gesagt, dass muss nicht viel zu bedeuten haben, ausser das Geschichte entweder nach einiger Zeit verständlich ist oder es eine Einführung gibt. Zu The Witcher 2 gab es auch solche Aussagen und ich empfand es als sehr schwierig dort einzusteigen. Ausserdem ist die Handlung von Deponia 1 noch nicht zu komplex. )

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Ach ja, ich fand den Umfang von D1 ausreichend.
Alle drei Spiele in einem vereint hätte ich wohl als zu lang empfunden..
Eine spätere Ultimate-Edition hätte aber schon was :-)
Schwieriger finde ich die Rolle vom zweiten Teil.
Eben die Aussage, das man ihn auch losgelöst spielen kann. Das will ich gar nicht -)
Ein Ankh 2 kann man losgelöst spielen, klar, aber doch bitte keinen Mittelteil einer Trilogie!
Neue Käufer hin oder her...
Und inhaltlich it die Mitte einer Trilogie meist der langweiligste Teil...
k0SH
  • 19.02.12    
  • 16:46   

Ach ja, ich fand den Umfang von D1 ausreichend.
Alle drei Spiele in einem vereint hätte ich wohl als zu lang empfunden..
Eine spätere Ultimate-Edition hätte aber schon was :-)
Schwieriger finde ich die Rolle vom zweiten Teil.
Eben die Aussage, das man ihn auch losgelöst spielen kann. Das will ich gar nicht -)
Ein Ankh 2 kann man losgelöst spielen, klar, aber doch bitte keinen Mittelteil einer Trilogie!
Neue Käufer hin oder her...
Und inhaltlich it die Mitte einer Trilogie meist der langweiligste Teil...

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Schöner Releasezeitraum für die Trilogie !!
Die Geschichte in einem Jahr über drei Spiele hinweg erzählt zu bekommen finde ich ok.
Nicht zu lang das Ganze und man kann kurz vor dem nächsten Teil nochmal eben den Vorgänger durchspielen...
k0SH
  • 19.02.12    
  • 16:38   

Schöner Releasezeitraum für die Trilogie !!
Die Geschichte in einem Jahr über drei Spiele hinweg erzählt zu bekommen finde ich ok.
Nicht zu lang das Ganze und man kann kurz vor dem nächsten Teil nochmal eben den Vorgänger durchspielen...

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Wäre aber was Feines, wenn sie am Ende eine Special Edition machen, in der man alles in einem Spiel spielen kann. :) Ist aber möglicherweise technisch nicht ganz einfach.
DasJan
  • 19.02.12    
  • 16:36   

Wäre aber was Feines, wenn sie am Ende eine Special Edition machen, in der man alles in einem Spiel spielen kann. :) Ist aber möglicherweise technisch nicht ganz einfach.

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Doch, sie passt in ein Spiel mit Überlänge. Ein 40 Stunden-Adventure hätte schon was. )

Würde sich aber für Daedalic nicht rechnen.
JPS
  • 19.02.12    
  • 16:32   

Doch, sie passt in ein Spiel mit Überlänge. Ein 40 Stunden-Adventure hätte schon was. )

Würde sich aber für Daedalic nicht rechnen.

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@JPS Das hat Daedalic doch in etwa auch so gesagt. Wenn ich mich richtig erinnere meinte man, dass die Geschichte nicht in ein Spiel passe, um sie ausführlich zu erzählen.
Abel
  • 19.02.12    
  • 16:01   

@JPS Das hat Daedalic doch in etwa auch so gesagt. Wenn ich mich richtig erinnere meinte man, dass die Geschichte nicht in ein Spiel passe, um sie ausführlich zu erzählen.

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Bei genauerer Betrachtung muss ich dir Recht geben. ) Danke für den Hinweis.
DasJan
  • 19.02.12    
  • 14:39   

Bei genauerer Betrachtung muss ich dir Recht geben. ) Danke für den Hinweis.

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In den Daedalic-Büros steht über den Worten Top Secret das Wort (der Spieletitel?) Cosmos
Also ich lese da Cosmic.
Dreas
  • 19.02.12    
  • 14:32   

In den Daedalic-Büros steht über den Worten Top Secret das Wort (der Spieletitel?) Cosmos
Also ich lese da Cosmic.

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Für mich der Beweis, dass Deponia einfach nur aufgeteilt wurde.
JPS
  • 19.02.12    
  • 14:31   

Für mich der Beweis, dass Deponia einfach nur aufgeteilt wurde.

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