Die Szene wo die Grafikerin Jan Poki nennt und sich dann verbessert weil on camera. Ich musste lachen. :D
Und ja, eine SE mit dem Superlangen Adventure Deluxe an einem Stück, das hätte schon was. So The Moment of Silence Ausmaße. Will haben :P
Hi neon,
genau das ist der Plan. Wir wollen die Geschehnisse aus Deponia am Anfang von Chaos auf Deponia zusammenfassen.
Beste Grüße
Carsten
Ich denke auch, wenn Deponia 2 mit einem längeren Video beginnt, das die Geschichte des ersten Teils erklärt, ist Teil 2 auch spielbar, ohne Teil 1 gespielt zu haben. Ob das Sinn macht, bzw. ob es nicht doch einfach schöner wäre, auch den ersten Teil gespielt zu haben, steht auf einem anderen Blatt. Aber das muss jeder für sich selbst entscheiden.
@kOSH: Soetwas wird bei jeder Trilogie gerne gesagt, dass muss nicht viel zu bedeuten haben, ausser das Geschichte entweder nach einiger Zeit verständlich ist oder es eine Einführung gibt. Zu The Witcher 2 gab es auch solche Aussagen und ich empfand es als sehr schwierig dort einzusteigen. Ausserdem ist die Handlung von Deponia 1 noch nicht zu komplex. )
Ach ja, ich fand den Umfang von D1 ausreichend.
Alle drei Spiele in einem vereint hätte ich wohl als zu lang empfunden..
Eine spätere Ultimate-Edition hätte aber schon was :-)
Schwieriger finde ich die Rolle vom zweiten Teil.
Eben die Aussage, das man ihn auch losgelöst spielen kann. Das will ich gar nicht -)
Ein Ankh 2 kann man losgelöst spielen, klar, aber doch bitte keinen Mittelteil einer Trilogie!
Neue Käufer hin oder her...
Und inhaltlich it die Mitte einer Trilogie meist der langweiligste Teil...
Schöner Releasezeitraum für die Trilogie !!
Die Geschichte in einem Jahr über drei Spiele hinweg erzählt zu bekommen finde ich ok.
Nicht zu lang das Ganze und man kann kurz vor dem nächsten Teil nochmal eben den Vorgänger durchspielen...
Wäre aber was Feines, wenn sie am Ende eine Special Edition machen, in der man alles in einem Spiel spielen kann. :) Ist aber möglicherweise technisch nicht ganz einfach.
Doch, sie passt in ein Spiel mit Überlänge. Ein 40 Stunden-Adventure hätte schon was. )
Würde sich aber für Daedalic nicht rechnen.
@JPS Das hat Daedalic doch in etwa auch so gesagt. Wenn ich mich richtig erinnere meinte man, dass die Geschichte nicht in ein Spiel passe, um sie ausführlich zu erzählen.
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