Ken & Roberta Williams are making a new game! - The Colossal Cave 3D
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Ken & Roberta Williams are making a new game! - The Colossal Cave 3D
BREAKING NEWS !
Ken & Roberta Williams are making a new game!
https://www.youtube.com/watch?v=_hvFvLdReXM
Frage der Fragen - Adventure oder nicht?
Ich glaube erst Mal nicht daran..
Ken & Roberta Williams are making a new game!
https://www.youtube.com/watch?v=_hvFvLdReXM
Frage der Fragen - Adventure oder nicht?
Ich glaube erst Mal nicht daran..
Zuletzt geändert von k0SH am 04.07.2022, 00:18, insgesamt 1-mal geändert.
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Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
From Ken:
"
Hi all -- I don't want to say too much, because:
a) I'm trying to focus on the game, and Facebook can become a full-time job, and there are only 28 hours in a day
b) It's too soon. I probably shouldn't have leaked that I'm working on a game.
There will be a time when I want all the publicity I can get, but it just isn't that time yet.
Anyway .. here's some answers to questions (a pre-emptive faq):
What are you working on?
-- It is indeed a game, and it's one that is very mainstream.
Roberta talked me out of the educational game and into something more people would enjoy.
I'll say what it is about six weeks from now.
In the meantime I just want to be head-down focused.
When will it be done?
-- Our goal is November, but that probably isn't realistic.
We're pushing hard though.
What platforms will it be available on?
-- I don't know. Certainly Mac and Windows.
I hope eventually it will be on most platforms and in most languages.
A lot will depend on how people like it.
Can you give me a hint?
-- I hope not!
Can I beta test?
-- Possibly. Send me an email - [email protected].
I won't respond but I will put your name on a list of possible beta testers.
I don't know yet how many we'll want or how we'll choose them, or even what we'll be looking for.
I'm inclined towards fewer people who have the time to take it more seriously and put in more time.
I'm guessing beta testing can start in August (or, at least hoping!).
Can I do the music? the box cover? character voices? the foreign translation? the porting to Apple ][?
Probably not.
We will need help with foreign translation and porting to other platforms, but the box art, voices and music are already handled.
Is the game any good?
-- I have said that I do not think a small team can produce a product that is competitive in today's world.
I still believe that.
The major studios have nothing to fear from this game.
It's an incredible accomplishment for a small team, and those who play it will find much to love.
But, I am not kidding myself that this will sell millions of copies.
That said, I do think traditional Sierra fans will be very happy.
What's Roberta's involvement?
-- So far, her involvement has been important, but minimal.
She was the original inspiration for the game, and has been consulted almost daily.
But, in terms of hours spent in front of a computer it is 99% Marcus and myself.
We've been filling all spare time 7 days a week.
Roberta will get more and more involved as we get closer.
What's the game's exact current status?
-- The whole game is there, but with scratch graphics.
That's one reason for no screen shots.
We wanted to rough out the whole game and then make a second (and, third and fourth) pass to replace the placeholder graphics and animation and start polishing things.
If you saw the game today I doubt you'd be impressed.
You would need a LOT of imagination.
That's how we planned it and that's how it is.
Is this the beginning of a new company?
-- I have no idea. Marcus (my partner in this effort) is in this for the long haul.
He's young and has the ambition and talent to do something great.
Whereas, I am happily retired and more excited about having an excuse to create and write code than I am about building a company.
I do think people will like this game and that it will be the start of something.
But, what that is, and whether Roberta and I will hang in there, or if this was just a fun one-off I do not know.
At this point I don't want to think much beyond solving bugs and polishing the game.
All of that said, I do have more ideas for things to do and have surprised myself (and, hopefully you) by what we have accomplished.
I would have thought it impossible to do what we have done, but with a good set of tools and a lot of focus and hard work, big things appear to be possible.
I can't imagine ever not waking up and going to my computer.
So, we shall see!
"
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Hi all -- I don't want to say too much, because:
a) I'm trying to focus on the game, and Facebook can become a full-time job, and there are only 28 hours in a day
b) It's too soon. I probably shouldn't have leaked that I'm working on a game.
There will be a time when I want all the publicity I can get, but it just isn't that time yet.
Anyway .. here's some answers to questions (a pre-emptive faq):
What are you working on?
-- It is indeed a game, and it's one that is very mainstream.
Roberta talked me out of the educational game and into something more people would enjoy.
I'll say what it is about six weeks from now.
In the meantime I just want to be head-down focused.
When will it be done?
-- Our goal is November, but that probably isn't realistic.
We're pushing hard though.
What platforms will it be available on?
-- I don't know. Certainly Mac and Windows.
I hope eventually it will be on most platforms and in most languages.
A lot will depend on how people like it.
Can you give me a hint?
-- I hope not!
Can I beta test?
-- Possibly. Send me an email - [email protected].
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I don't know yet how many we'll want or how we'll choose them, or even what we'll be looking for.
I'm inclined towards fewer people who have the time to take it more seriously and put in more time.
I'm guessing beta testing can start in August (or, at least hoping!).
Can I do the music? the box cover? character voices? the foreign translation? the porting to Apple ][?
Probably not.
We will need help with foreign translation and porting to other platforms, but the box art, voices and music are already handled.
Is the game any good?
-- I have said that I do not think a small team can produce a product that is competitive in today's world.
I still believe that.
The major studios have nothing to fear from this game.
It's an incredible accomplishment for a small team, and those who play it will find much to love.
But, I am not kidding myself that this will sell millions of copies.
That said, I do think traditional Sierra fans will be very happy.
What's Roberta's involvement?
-- So far, her involvement has been important, but minimal.
She was the original inspiration for the game, and has been consulted almost daily.
But, in terms of hours spent in front of a computer it is 99% Marcus and myself.
We've been filling all spare time 7 days a week.
Roberta will get more and more involved as we get closer.
What's the game's exact current status?
-- The whole game is there, but with scratch graphics.
That's one reason for no screen shots.
We wanted to rough out the whole game and then make a second (and, third and fourth) pass to replace the placeholder graphics and animation and start polishing things.
If you saw the game today I doubt you'd be impressed.
You would need a LOT of imagination.
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-- I have no idea. Marcus (my partner in this effort) is in this for the long haul.
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But, what that is, and whether Roberta and I will hang in there, or if this was just a fun one-off I do not know.
At this point I don't want to think much beyond solving bugs and polishing the game.
All of that said, I do have more ideas for things to do and have surprised myself (and, hopefully you) by what we have accomplished.
I would have thought it impossible to do what we have done, but with a good set of tools and a lot of focus and hard work, big things appear to be possible.
I can't imagine ever not waking up and going to my computer.
So, we shall see!
"
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Klingt interessant. Wie auch Betatest. Wenn wir jetzt nur wissen was für ein Spiel es ist...
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
- k0SH
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
DAS wage ich mal zu bezweifeln..
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Einiges ist doch bei Activision und manche IPs gingen wo anders hin.
Activision: Nee. Jane Jensen hat Jahre gebraucht nur um die IP von GK zu bekommen für das Remake!
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Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Eine Big Box soll es auch geben:
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Auch gut.
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Gute Neuigkeiten.
Das erscheint bestimmt noch vor SpaceVenture....
Das erscheint bestimmt noch vor SpaceVenture....
- k0SH
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Bisher wurde gesagt, dass es sich
- um ein Adventure handelt
- in 3D kommt
- um ein Adventure handelt
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Also nun ist es ein VR-Game?!
Zuerst hieß es doch, das man darüber nachdenkt evtl. auch VR anzubieten..
Hmm...
Startet @ 1:03:30 // https://www.youtube.com/watch?v=SsAGicIdhao
Marcus:
"We have a 3D fully immersive adventure game with the Sierra flavor and it's going be a virtual reality game - we can confirm that right now."
"taking full advantage of VR and have a really unbelievable immersive 3D adventure game"
"because I don't think there's many out there .. not at this scale and not with this kind of storytelling"
In ein paar Wochen soll es mehr Details geben..
Zuerst hieß es doch, das man darüber nachdenkt evtl. auch VR anzubieten..
Hmm...
Startet @ 1:03:30 // https://www.youtube.com/watch?v=SsAGicIdhao
Marcus:
"We have a 3D fully immersive adventure game with the Sierra flavor and it's going be a virtual reality game - we can confirm that right now."
"taking full advantage of VR and have a really unbelievable immersive 3D adventure game"
"because I don't think there's many out there .. not at this scale and not with this kind of storytelling"
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- Cohen
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- Registriert: 24.12.2007, 13:34
Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Auch wenn ich ein Fan von VR-Spielen bin, hoffe ich doch, dass der VR-Modus nur optional ist. Sierra-Retro-Fans und VR-Spieler werden auch nur eine sehr geringe Schnittmenge haben.
Ken scheint sich mit VR auch gar nicht auszukennen, immerhin nennt er mac(OS) und Windows als Hauptplattformen und Marcus wirft noch ein "PS5" in den Raum. Richtig abgesprochen wirkt das nicht.
Bloß hat macOS gar keinen VR Support, man muss sich auf einem Mac der Krücke Bootcamp/Windows bedienen:
https://www.macwelt.de/international/Au ... 03625.html
https://machow2.com/best-vr-headset-mac/
Diese großkotzige Art des Marcus Maximus Mera gefällt mir auch überhaupt nicht... das scheint ein richtiger Schaumschläger zu sein, der seinen Gesprächspartnern auch ständig ins Wort fällt. Dabei hat er meines Wissens noch an keinem Computer-/Videospiel mitgewirkt sondern kommt aus dem Schmuckdesign.
Ich befürchte Übles.
Ken scheint sich mit VR auch gar nicht auszukennen, immerhin nennt er mac(OS) und Windows als Hauptplattformen und Marcus wirft noch ein "PS5" in den Raum. Richtig abgesprochen wirkt das nicht.
Bloß hat macOS gar keinen VR Support, man muss sich auf einem Mac der Krücke Bootcamp/Windows bedienen:
https://www.macwelt.de/international/Au ... 03625.html
https://machow2.com/best-vr-headset-mac/
Diese großkotzige Art des Marcus Maximus Mera gefällt mir auch überhaupt nicht... das scheint ein richtiger Schaumschläger zu sein, der seinen Gesprächspartnern auch ständig ins Wort fällt. Dabei hat er meines Wissens noch an keinem Computer-/Videospiel mitgewirkt sondern kommt aus dem Schmuckdesign.
Ich befürchte Übles.
Multi-Gamer: PC + PCVR, PS5 + PSVR2, Xbox Series X, Steam Deck OLED, Switch OLED, iPad Pro M2, WiiU, 3DS, PSVita, ..., N64, PS1, SNES, Amiga, C128, Atari
- Sven
- Zombiepirat
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- Registriert: 09.05.2005, 23:37
Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Das hört sich echt schlecht an.
Ein neuer "Paul Trowe" aufgewacht...
Ein neuer "Paul Trowe" aufgewacht...
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Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Ich weiß um welches Spiel es sich handelt (darf aber nix sagen).
*hust* Remake aber kein Sierra-Titel *hust*
Gehe aber auch davon aus, das VR wenn optional sein wird.
*hust* Remake aber kein Sierra-Titel *hust*
Gehe aber auch davon aus, das VR wenn optional sein wird.
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Re: Ken & Roberta Williams are making a new game!
Na hoffentlich optional...
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
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