Episode 48: Wendy und das Buch des Todes
- fireorange
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Episode 48: Wendy und das Buch des Todes
ACHTUNG: Dies ist eine veralterte Version. Inzwischen liegt eine komplett überarbeitete Version dieser Episode vor, siehe http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... hp?t=11270
Wendy und das Buch des Todes
by Orange
Mit neuen Grafiken von Rayman
Nach E42 habe ich beschlossen mal was ganz Anderes zu machen und so entstand "Wendy und das Buch des Todes".
Wendy erfährt durch eine Vision, dass sie in einem Buch gelesen hat, das mit einem Fluch belegt ist. Mit jeder Seite, die sie davon gelesen hat, wird sie einen ihrer Freunde verlieren. Dadurch ist sie bereits für den möglichen Tod von 6 ihrer Leute verantwortlich. Als einzige Lösung stellt sich eine Reise in den "Wald der ewigen Einsamkeit" heraus, in dem der Verlag des Buches, "mors atra", seinen Sitz haben soll. Gemeinsam mit Michael macht sie sich auf die Suche um ihre Freunde vor einem grausamen Schicksal zu bewahren.
Features:
-> neben Wendy als Hauptcharakter wird man ab und zu auch Michael steuern können
-> Ding ist wieder dabei
-> Es gibt KEINE Standardkommentare, bzw. Unhandeld Events, alles wurde selbst geschrieben
-> hauptsächlich neue, bisher nicht verwendete Musik
-> zwei verschiedene Endsequenzen (und somit zwei unterschiedliche Möglichkeiten das Spiel zu beenden!)
Link:
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Viel Spaß beim Spielen!
Wendy und das Buch des Todes
by Orange
Mit neuen Grafiken von Rayman
Nach E42 habe ich beschlossen mal was ganz Anderes zu machen und so entstand "Wendy und das Buch des Todes".
Wendy erfährt durch eine Vision, dass sie in einem Buch gelesen hat, das mit einem Fluch belegt ist. Mit jeder Seite, die sie davon gelesen hat, wird sie einen ihrer Freunde verlieren. Dadurch ist sie bereits für den möglichen Tod von 6 ihrer Leute verantwortlich. Als einzige Lösung stellt sich eine Reise in den "Wald der ewigen Einsamkeit" heraus, in dem der Verlag des Buches, "mors atra", seinen Sitz haben soll. Gemeinsam mit Michael macht sie sich auf die Suche um ihre Freunde vor einem grausamen Schicksal zu bewahren.
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-> neben Wendy als Hauptcharakter wird man ab und zu auch Michael steuern können
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Zuletzt geändert von fireorange am 21.06.2007, 11:52, insgesamt 4-mal geändert.
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Entwicklerin von Twine-Stories sowie Mini-Adventures aus der Interactive Short Collection. -> fireorange bei itch.io!
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle.
Autorin von Minotaurus in den Sternen und weiteren Büchern (tredition, amazon etc).
Gesammelte Gedichte: frei zugängliches Archiv.
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Ah, endlich mal wieder eine neue Episode! Werds gleich saugen!
@Orange: Ziemlich schlechte Wahl, nachts, wenn wohl die meisten MMM-Fans schlafen, eine Episode rauszubringen.
@Orange: Ziemlich schlechte Wahl, nachts, wenn wohl die meisten MMM-Fans schlafen, eine Episode rauszubringen.
"Paris im Herbst; die letzten Monate des Jahres und das Ende des Jahrtausends. Die Stadt ist für mich mit vielen Erinnerungen verbunden: Erinnerungen an Cafés, an Musik, an Liebe... und an Tod." -BF1
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- fireorange
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Wann sie rauskommt, ist doch letztendlich egal. Der Thread löst sich ja bis morgen, äh heute früh nicht in Luft auf.
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Okay, jetzt hänge ich ein bisschen fest:
Wie kann ich die Haustür öffnen? Habe dem Jungen schon das Spielzeugboot gegeben. Kann nichts in der Hütte machen. Habe:
Buch
Wasserflasche
Sicherheitsnadel
Wie kann ich die Haustür öffnen? Habe dem Jungen schon das Spielzeugboot gegeben. Kann nichts in der Hütte machen. Habe:
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- fireorange
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Öffne oder nimm die Plakette vor dem Haus!
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Hintern Schild ist ein Fach
Bin durch.
Machen wir es kurz:
Die neuen Hintergründe sind recht hübsch (auch wenn einige keine Funktion zu haben scheinen)
Rätsel waren im großen und ganzen recht einfach, dafür aber auch für weite Teile logisch. Das einzige was mich stört ist, dass man die Fliese nicht mit dem Schraubenzieher öffnen kann
Programmierfehler konnte ich keine finden.
Wirklichen Humor leider auch nicht...
Und die Handlung... Sorry, aber da war selbst die Geschichten der Halloween-Folgen wahrscheinlicher.
ich gebe mal 4 Punkte für eine in großen und ganzen noch recht kurzweilige Folge.
Das andere Ende habe ich übrigens noch nicht gefunden.
Bin durch.
Machen wir es kurz:
Die neuen Hintergründe sind recht hübsch (auch wenn einige keine Funktion zu haben scheinen)
Rätsel waren im großen und ganzen recht einfach, dafür aber auch für weite Teile logisch. Das einzige was mich stört ist, dass man die Fliese nicht mit dem Schraubenzieher öffnen kann
Programmierfehler konnte ich keine finden.
Wirklichen Humor leider auch nicht...
Und die Handlung... Sorry, aber da war selbst die Geschichten der Halloween-Folgen wahrscheinlicher.
ich gebe mal 4 Punkte für eine in großen und ganzen noch recht kurzweilige Folge.
Das andere Ende habe ich übrigens noch nicht gefunden.
- fireorange
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Sollte eben was Ausgefallenes werden. Und den Humor hab ich mal mit Absicht etwas mehr rausgelassen.
Und der Schraubenzieher war eigentlich in Wendys Inventar. Man hätte es höchstens wieder über den Dialog machen können. Aber nun gut.
Das andere Ende kann ich dir sagen, sofern du es als Frage formulierst. (vermutlich suchst du erst noch selbst.)
Und der Schraubenzieher war eigentlich in Wendys Inventar. Man hätte es höchstens wieder über den Dialog machen können. Aber nun gut.
Das andere Ende kann ich dir sagen, sofern du es als Frage formulierst. (vermutlich suchst du erst noch selbst.)
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So, bin durch.
Nette kleine Episode mit einer guten Hintergrundgeschichte. Die Rätsel waren meist einfach. Keine Programmierfehler. Kurz: Ich geb hierfür mal 4 Punkte.
Zu den Enden:
Um das Buch loszuwerden kann man
(a) entweder Michael das Buch geben oder
(b) das Buch in den Bücherstapel legen.
Nette kleine Episode mit einer guten Hintergrundgeschichte. Die Rätsel waren meist einfach. Keine Programmierfehler. Kurz: Ich geb hierfür mal 4 Punkte.
Zu den Enden:
Um das Buch loszuwerden kann man
(a) entweder Michael das Buch geben oder
(b) das Buch in den Bücherstapel legen.
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- Registriert: 28.09.2005, 19:13
Technisch gesehen eine schöne Folge: Nette Grafiken, gut auskommentiert, keine größeren Fehler (wenn man das Buchstapel-Ende spielt wird der letzte Satz allerdings seltsamerweise von einer Person aus dem Off gesagt).
Auf der anderen Seite habe ich jedoch den Humor in der Folge vermisst. Und die Handlung hat mich auch nicht mitreißen können.
Schwanke noch zwischen 3 und 4 Punkten, da die Folge zumindest technisch gut ist.
Auf der anderen Seite habe ich jedoch den Humor in der Folge vermisst. Und die Handlung hat mich auch nicht mitreißen können.
Schwanke noch zwischen 3 und 4 Punkten, da die Folge zumindest technisch gut ist.
"Man sollte wirklich nicht jeden Schwachsinn, den man so nebenbei erstellt, offiziell als 'Special' hier im Forum präsentieren." (Problem)
- fireorange
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Das denkt der alte Mann.Bissiger Witzbold hat geschrieben:(wenn man das Buchstapel-Ende spielt wird der letzte Satz allerdings seltsamerweise von einer Person aus dem Off gesagt).
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- Registriert: 04.04.2005, 09:24
Sehr schöne Episode.
Positiv fand ich:
- das keine Standardkommentare verwendet wurden.
- Schöne Hintergrundgrafiken
- man kann mehrere Figuren steuern
- mal eine andere Spielfigur
- mehrere Enden
Negativ fand ich:
- die Rätsel waren etwas zu leicht
- die Episode ist leider etwas kurz
- die Story hat mich auch nicht so vom Hocker gerissen. Story und Rätsel finde ich wichtiger als neue Grafiken.
Für die Episode würde ich Dir eigentlich eine 3 geben. Da Du aber keine Standardkommentare benutzt hast bekommest Du von mir eine 3,5 . Also aufgerundet eine 4.
Positiv fand ich:
- das keine Standardkommentare verwendet wurden.
- Schöne Hintergrundgrafiken
- man kann mehrere Figuren steuern
- mal eine andere Spielfigur
- mehrere Enden
Negativ fand ich:
- die Rätsel waren etwas zu leicht
- die Episode ist leider etwas kurz
- die Story hat mich auch nicht so vom Hocker gerissen. Story und Rätsel finde ich wichtiger als neue Grafiken.
Für die Episode würde ich Dir eigentlich eine 3 geben. Da Du aber keine Standardkommentare benutzt hast bekommest Du von mir eine 3,5 . Also aufgerundet eine 4.
- LAF
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- Registriert: 30.03.2005, 20:13
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Kaum bin ich mal nen Abend weg kommt ne neue Episode raus habs ma mal gesaugt spiels dann gleich bis denne
Just the old one's
Oldschool RPG's: auf http://www.rpg-atelier.net/
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- Problem
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Dann hier auch nochmal:
Eine schöne kurze Episode. Technisch einwandfrei, ohne Standardkommentare, mit ordentlichen neuen Grafiken.
Die Handlung ist mal etwas anderes, und die Rätsel sind weitgehend logisch, auch wenn das Vorhandensein gewisser Gegenstände manchmal doch etwas schwer nachvollziehbar ist.
Den Humor vermisse ich allerdings im Gegensatz zu anderen gar nicht. Im Gegenteil: Ich finde es eine gute Entscheidung, mal eine etwas ernstere Episode zu machen. Denn in einer Episode, in der 6 Menschenleben auf einmal bedroht sind, könnte Humor auch schonmal ausfgesetzt und fehl am Platz wirken, sogar richtig stören. In diesem Punkt hast du also imho alles richtig gemacht.
Die Rätsel könnten aber schwieriger sein. Und auch wenn sich das im Vergleich zur Beta gebessert hat, könnte die Bedrohung in der Folge durchaus noch deutlicher werden, um den Spieler mehr in die Handlung einzubeziehen.
Jetzt schweife ich so langsam ab, und gebe nur noch allgemeine Tips, aber egal
Ich selbst hätte die Story vielleicht so aufgezogen, dass man zumindest eine der Kranken Personen zu Beginn besucht. So könnte man die ernste Stimmung besser rüberbringen, und den Spieler besser in die Handlung hineinziehen. Aber zurück zur eigentlichen Bewertung:
Insgesamt finde ich den Ansatz sehr positiv. Niemand schreibt vor, dass eine Episode unbedingt lustig sein muss, und daher ist das eine willkommene Abwechslung bis zur nächsten Lukenöffner-Slapstick-Episode
7/10 Punkte
Eine schöne kurze Episode. Technisch einwandfrei, ohne Standardkommentare, mit ordentlichen neuen Grafiken.
Die Handlung ist mal etwas anderes, und die Rätsel sind weitgehend logisch, auch wenn das Vorhandensein gewisser Gegenstände manchmal doch etwas schwer nachvollziehbar ist.
Den Humor vermisse ich allerdings im Gegensatz zu anderen gar nicht. Im Gegenteil: Ich finde es eine gute Entscheidung, mal eine etwas ernstere Episode zu machen. Denn in einer Episode, in der 6 Menschenleben auf einmal bedroht sind, könnte Humor auch schonmal ausfgesetzt und fehl am Platz wirken, sogar richtig stören. In diesem Punkt hast du also imho alles richtig gemacht.
Die Rätsel könnten aber schwieriger sein. Und auch wenn sich das im Vergleich zur Beta gebessert hat, könnte die Bedrohung in der Folge durchaus noch deutlicher werden, um den Spieler mehr in die Handlung einzubeziehen.
Jetzt schweife ich so langsam ab, und gebe nur noch allgemeine Tips, aber egal
Ich selbst hätte die Story vielleicht so aufgezogen, dass man zumindest eine der Kranken Personen zu Beginn besucht. So könnte man die ernste Stimmung besser rüberbringen, und den Spieler besser in die Handlung hineinziehen. Aber zurück zur eigentlichen Bewertung:
Insgesamt finde ich den Ansatz sehr positiv. Niemand schreibt vor, dass eine Episode unbedingt lustig sein muss, und daher ist das eine willkommene Abwechslung bis zur nächsten Lukenöffner-Slapstick-Episode
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- Rayman
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