Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
- Ozzie
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Broken Age: Double Fines klassisches Adventure
DoubleFine versucht über Kickstarter ein neues Projekt zu finanzieren, welches mithilfe von Ron Gilbert ein klassisches Point-&-Click-Adventure werden soll!
Hier geht's zur Kickstarterseite.
Cool cool cool!
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- axelkothe
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Das ist jetzt schon ein Budget von denen hiesige Studios oft nur Träumen können... und das alles nur über kickstarter, in nur wenigen Stunden...
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- Anke
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Ist ja fast beängstigend, in welcher Geschwindigkeit sich der Betrag der Kickstarter-Kampagne dem Ziel nähert. Schaut ja gar nicht mal so schlecht aus.
Man soll ja mit Vorschusslorbeeren vorsichtig sein, aber ein Adventure von Double Fine, dem fiebere ich schon etwas entgegen. Bisher haben mir jedenfalls alle Projekte von Tim Schafer ausgesprochen gut gefallen. (Wobei ich die neuesten zugegebenermaßen nicht gespielt habe.)
Hoffentlich wird was (Gutes) draus!
Man soll ja mit Vorschusslorbeeren vorsichtig sein, aber ein Adventure von Double Fine, dem fiebere ich schon etwas entgegen. Bisher haben mir jedenfalls alle Projekte von Tim Schafer ausgesprochen gut gefallen. (Wobei ich die neuesten zugegebenermaßen nicht gespielt habe.)
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- k0SH
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Schöne News!
Nur schade, das noch keine Ideen preisgegeben werden.
Würde schon wissen in welche Art Adventure ich mich "einkaufe".
Immerhin ist mir der Steam-Sache die Plattform sicher
Nur schade, das noch keine Ideen preisgegeben werden.
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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- Shard of Truth
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Och man, ich würde gerne was dazugeben, habe aber keine Kreditkarte. Schade
- axelkothe
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Schade dass es keine Boxed-Version gibt. Dafür hätte ich auch 50 Dollar gegeben. So bleibts halt bei 15...
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- neon
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Krass, da sind schon über 300.000 $ zusammen. Innerhalb von ein paar Stunden. Zum Vergleich: Cognition hat in mehreren Wochen insgesamt 34.000 $ reingekriegt, und das war schon ein erfolgreiches Kickstarter-Projekt.
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- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
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- axelkothe
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Dass das andere Dimensionen sind ist ja klar. Schafer und Gilbert sind einfach DIE Namen von Lucas Arts.
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- Simon
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
…und Jerry McPartlin hat in 30 Tagen 222$ bekommen, oderso…neon hat geschrieben:Krass, da sind schon über 300.000 $ zusammen. Innerhalb von ein paar Stunden. Zum Vergleich: Cognition hat in mehreren Wochen insgesamt 34.000 $ reingekriegt, und das war schon ein erfolgreiches Kickstarter-Projekt.
- k0SH
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
daran müsste ich auch als erstes denken...…und Jerry McPartlin hat in 30 Tagen 222$ bekommen, oderso…
*doh*
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- Held von Kosmos
- Rätselmeister
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Schon heftig wie schnell die das Geld zusammen bekommen haben. Rechnet man alle Posten einzeln zusammen ergibt das aber noch eine Differenz von etwas über $15.000. Also hat vermutlich auch jemand das Dinner mit Tim Schafer gekauft. Auf der Double Fine Website gibt es nämlich noch mehr Premium Rewards:
Pledge $15,000 or more:
Dinner with Tim Schafer and key members of the dev team.
Pledge $20,000 or more:
Dinner and BOWLING with Tim Schafer and key members of the dev team.
Pledge $30,000 or more:
Picture of Ron Gilbert smiling.
Pledge $35,000 or more:
Undoctored picture of Ron Gilbert smiling.
Pledge $50,000 or more:
Become an actual character in the game.
Pledge $150,000 or more:
Tim Schafer (that’s me) will give last four remaining Triangle Boxed Day of the Tentacles, in original shrink-wrap.” (Limit of 1) (Holy crap, what am I thinking? I only have four of those!)
Verrückt. Ich persönlich tu mich schon mit den $15 schwer. Große Namen sind leider keine Garantie für ein gutes Spiel (Mata Hari). Ich kaufe ungern die Katze im Sack - erst recht wenn ich noch mindestens 8 Monate darauf warten muss aber jetzt schon bezahlen soll. Das fertige Spiel soll ja auch nur um die $15 kosten. Wirklich sparen würde man also durch die "Vorbestellung" nichts - man bekommt halt die Dokumentation zu sehen. Werd mal noch eine Nacht darüber schlafen.
Pledge $15,000 or more:
Dinner with Tim Schafer and key members of the dev team.
Pledge $20,000 or more:
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Picture of Ron Gilbert smiling.
Pledge $35,000 or more:
Undoctored picture of Ron Gilbert smiling.
Pledge $50,000 or more:
Become an actual character in the game.
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Verrückt. Ich persönlich tu mich schon mit den $15 schwer. Große Namen sind leider keine Garantie für ein gutes Spiel (Mata Hari). Ich kaufe ungern die Katze im Sack - erst recht wenn ich noch mindestens 8 Monate darauf warten muss aber jetzt schon bezahlen soll. Das fertige Spiel soll ja auch nur um die $15 kosten. Wirklich sparen würde man also durch die "Vorbestellung" nichts - man bekommt halt die Dokumentation zu sehen. Werd mal noch eine Nacht darüber schlafen.
Frechigkeit!
- Hans
- Adventure-Treff
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Auf der zweiten Seite sieht man, was schon verkauft wurde (bei den limitierten Sachen).
- Held von Kosmos
- Rätselmeister
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Welche zweite Seite? Link?
Frechigkeit!
- Abel
- Rätselmeister
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Man sieht das direkt bei den Beschreibungen der verschiedenen Preise, wo dann immer x Backers steht.
Gibt es irgendeine Möglichkeit das Ganze ohne Kreditkarte zu unterstützen und die Vorteile bei der Entwicklung zu genießen?
Gibt es irgendeine Möglichkeit das Ganze ohne Kreditkarte zu unterstützen und die Vorteile bei der Entwicklung zu genießen?
- Held von Kosmos
- Rätselmeister
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Es ging mir um die limitierten Sachen aus der Liste die ich gepostet hatte. Dort seh ich nicht was schon verkauft wurde.
Frechigkeit!