Square Enix enthüllt heute ein brandneues Adventure mit dem Titel LIFE IS STRANGE™ für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System, die Xbox One, die Komplettlösung für Spiele und Unterhaltung von Microsoft, das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System, die Xbox 360 und Windows® PC erscheinen wird. Das episodische Spiel wird über digitale Kanäle vertrieben und stellt die Geschichte ganz in den Mittelpunkt.
Entwickelt wird es von DONTNOD Entertainment, einem Studio in Paris, deren erstes Spiel REMEMBER ME™ letztes Jahr erschien. Es spielt in der fiktiven Stadt Arcadia Bay, Oregon, in die Schülerin Max Caulfield nach fünf Jahren Abwesenheit zurückkehrt. Wieder mit ihrer ehemaligen Freundin Chloe vereint, versuchen die beiden die unbequeme Wahrheit hinter dem Verschwinden ihrer Mitschülerin Rachel Amber aufzudecken.
Hohe Produktionswerte und ein einzigartiger Look im Stil handgezeichneter Grafiken machen LIFE IS STRANGE zu einer fesselnden Erfahrung, in der Spielerentscheidungen und deren Konsequenzen eine Schlüsselrolle für die Entwicklung der Geschichte spielen. Zu Beginn des Spiels entdeckt Max, dass sie eine beeindruckende Kraft besitzt … die Macht, die Zeit zurückzudrehen. In LIFE IS STRANGE beeinflusst der Spieler so den Verlauf des Spiels und kann selbst die Geschichte verändern.
Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
- Neptin
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Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
- neon
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Das mit dem Zeit zurückdrehen war doch auch schon in Remember me....
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Ich schätze es hat sich im AAA-Bereich jetzt gefestigt, dass "adventure" kein Genre mehr, sondern ein Euphemismus für "Interactive Movie" ist.
- Neptin
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Ja, das fällt mir auch immer stärker auf. Generell finde ich die Bewegung derzeit sehr uninteressant und bedenklich. Ernste (Mystery-)Adventures werden fast nur noch in 3D und aus der Ego-Perspektive mit Horror-Elementen erzählt, die früheren Mittelklasse-Produktionen aus Deutschland wurden durch absolute Indie-Titel ersetzt, und alles, was heute irgendwie interaktiv erzählt wird, trägt den Stempel Adventure.
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Sieht ganz interessant aus, aber wird laut der englischen Pressemitteilung leider mal wieder "episodic" sein. Ich bin auch gespannt, ob diese Concept Arts am Ende wirklich was mit der Spielgrafik zu tun haben werden, das wäre für ein "Adventure" ja mal richtig schick.
- DasJan
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
In der deutschen steht das auch drin, und in den News auch.Seraph_87 hat geschrieben:laut der englischen Pressemitteilung leider mal wieder "episodic" sein
Das Jan
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Ah, sorry, habe nur den Ausschnitt aus dem Thread hier gelesen, mein Fehler.DasJan hat geschrieben:In der deutschen steht das auch drin, und in den News auch.Seraph_87 hat geschrieben:laut der englischen Pressemitteilung leider mal wieder "episodic" sein
Das Jan
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Das episodische Spiel [episodisch ist was für Firmen OHNE Budget ] wird über digitale Kanäle [ bei SQE heißt das Steam ] vertrieben und stellt die Geschichte ganz in den Mittelpunkt [ach du Scheiße ].
Hohe Produktionswerte ["sieht teuer aus" ] und ein einzigartiger Look im Stil handgezeichneter Grafiken [davon sehen bei SQE immer noch alle Charaktere völlig gleich aus ] machen LIFE IS STRANGE zu einer fesselnden Erfahrung, in der Spielerentscheidungen [würg! ] und deren Konsequenzen [würg!! ] eine Schlüsselrolle für die Entwicklung der Geschichte spielen.
Also dafür zahle ich nicht.
- Adven
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Was seid Ihr denn gleich so negativ drauf? Bis auf den Episodenquatsch klingt's doch erstmal ganz interessant. Ob es nun ein reinrassiges Adventure ist oder nicht: Wurst.
Adventure wird doch schon ewig als Sammelbegriff für alles, was nicht eindeutig ein Shooter/RPG/Jump&Run ist, missbraucht.
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- Zero
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
IGN hat Gameplay-Szenen: http://youtu.be/7eiU0tmVIyY
Sieht für mich wie ein Adventure aus. Den Artikel dazu gibt es hier
Und noch eine Preview. Finde auch, dass es erstmal ganz interessant klingt.
Sieht für mich wie ein Adventure aus. Den Artikel dazu gibt es hier
Und noch eine Preview. Finde auch, dass es erstmal ganz interessant klingt.
- Wildchild
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Seid doch mal nicht so elitär
Ich persönlich mag gut erzählte Geschichten. Ich liebe die Telltale-Spiele und Heavy Rain. Allerdings sollte das Spiel halt natürlich gut sein in irgendeiner Art. Beyond z.B. war grausig!
Mich erinnert es vom Ansatz her an Shadow of Memories (was hoffentlich jeder hier gespielt hat - ein Musterbeispiel für ein perfektes Zeitreise-Adventure!) und deswegen bin ich gespannt
Das neue Silent Hill hat auch sehr starke Adventure-Anleihen.
Für alle 2D-Enthusiasten gibt es wirklich MEHR als genug Futter!
Ich spiele gerade die Blackwell-Spiele. Großartig!
Ich persönlich mag gut erzählte Geschichten. Ich liebe die Telltale-Spiele und Heavy Rain. Allerdings sollte das Spiel halt natürlich gut sein in irgendeiner Art. Beyond z.B. war grausig!
Mich erinnert es vom Ansatz her an Shadow of Memories (was hoffentlich jeder hier gespielt hat - ein Musterbeispiel für ein perfektes Zeitreise-Adventure!) und deswegen bin ich gespannt
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- Abel
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Am besten sind die Kommentare von der IGN- Leserschaft unter dem Video:
"This a video game for girls or something ?"
"I'm a guy and want to play it. Looks interesting.
Could use more tits, blood, guns, online multiplayer, leaderboards, and crafting- but it looks okay." (wobei das zumindest ironisch gemeint ist )
"the most boring gameplay ever!!!"
Ich finde es sieht vielversprechend aus, aber bei solchen Spielen hängt häufig viel davon ab, ob die Story zieht oder nicht. Fordernde Rätsel erwarte ich nicht, aber es scheint auf alle Fälle wert auf Erkundungselemente mit vielen Hotspots zu legen.
"This a video game for girls or something ?"
"I'm a guy and want to play it. Looks interesting.
Could use more tits, blood, guns, online multiplayer, leaderboards, and crafting- but it looks okay." (wobei das zumindest ironisch gemeint ist )
"the most boring gameplay ever!!!"
Ich finde es sieht vielversprechend aus, aber bei solchen Spielen hängt häufig viel davon ab, ob die Story zieht oder nicht. Fordernde Rätsel erwarte ich nicht, aber es scheint auf alle Fälle wert auf Erkundungselemente mit vielen Hotspots zu legen.
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- Riesiger Roboteraffe
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Jedes Mal, wenn ein Spiel mit "Adventure" betitelt wird, wird hier euphorisch gejubelt, ohne zu wissen, ob es wirklich eins ist. Natürlich wird das ebenso wenig ein Adventure wie sonstige Titel aus dem Hause.
Wann wurde eigentlich in letzter Zeit mal ein richtiges Adventure veröffentlicht? Ich meine jetzt, außerhalb von Deutschland und ich mein außerhalb von Lowbudget. Es wirden hier jeden Tag dutzende News rausgehauen, auf einer Adventureseite bzw. Seite für das Genre und davon ist nur ein Bruchteil ein Adventure. Und zwar im Adventuregenre.
Mit 3d2d hat das nichts zu tun. es geht um die genremerkmale. das genre ist tot und der name wird wir alles mögliche missbrauch.
Wann wurde eigentlich in letzter Zeit mal ein richtiges Adventure veröffentlicht? Ich meine jetzt, außerhalb von Deutschland und ich mein außerhalb von Lowbudget. Es wirden hier jeden Tag dutzende News rausgehauen, auf einer Adventureseite bzw. Seite für das Genre und davon ist nur ein Bruchteil ein Adventure. Und zwar im Adventuregenre.
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Mit 3d2d hat das nichts zu tun. es geht um die genremerkmale. das genre ist tot und der name wird wir alles mögliche missbrauch.
Meine Top 5 von Spielen, Stand für August 2018: 1.) DOTT 2 Fangame • 2.) Thimbleweed Park • 3.) The Last Of Us • 4.) Resident Evil 7 • 5.) Little Nightmares
- k0SH
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Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Japp, trauriges Phänomen der letzten Jahre.Jedes Mal, wenn ein Spiel mit "Adventure" betitelt wird, wird hier euphorisch gejubelt, ohne zu wissen, ob es wirklich eins ist.
Es gab zwar schon noch reichlich reinrassige Adventures, aber da ja mittlerweile jedes Action-Adventure oft als "Abenteuer" und "Adventure game" beworben wird, ist das sowas von verwässert, das man sich eigentlich auch nichts mehr im Vorfeld verlassen kann.
Krönung ist dann, wenn ein Ron Gilbert ein The Cave als Adventure vermarket oder Telltale fleißig Adventures produziert.
Wenn die Leute es vorleben/ neu definieren, wie soll die Presse dann noch dagegenhalten.
Wie schon woanders geschrieben, alles was eine "Story" hat und nicht 100% klar als Shooter, Beat´em Up, Strategie- , Simmulations-, Rollen- oder Sport-Spiel definiert wird, ist folglich heutzutage klar ein "Adventure".
Erlebe ich oft bei Crowdfunding, das die Macher selber nicht so genau wissen, wie sie das Spiel klassifizieren sollen und umschreiben es mit sechs bis acht Worten, anstatt ein oder meinetwegen auch zwei Genres klar zu benennen.
Damals gab es auch genug Spiele, die nicht sauber in die Definition passen.
Aber das 20zu80 Verhältnis hat sich gefühlt zu 80zu20 verschoben..
Rein aus Adventure-Sicht traurige Entwicklung.
Rein aus Spiel-Sicht verschmerzbar, da viele der "Nicht-Adventures-die-als-Adventure-betitelt-werden" auch sehr spielenswert sind
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Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
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- Rasenmäher78
- Rätselmeister
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- Registriert: 14.01.2013, 08:55
Re: Life is Strange - Adventure von SquareEnix?
Passt jetzt zwar nicht in diesen Thread, aber ich kanns nicht mehr hören.realchris hat geschrieben: das genre ist tot und der name wird wir alles mögliche missbrauch.
Adventures sind schon über 15 Jahre ein Nischen-Produkt, tot waren sie trotzdem noch nie. Es erscheinen doch jedes Jahr mindestens 3-5 wirklich schöne klassische Adventures. Seien es z.B. TLJ, Syberia oder Runaway um die Jahrtausendwende oder aktuell Moebius, BF5, Tesla Effect oder Blackwell Epiphany.
Seht doch nicht immer alles so negativ. Es wird nie so sein, dass in einem Kalenderjahr 30 richtig gute klassische Adventures erscheinen, aber auch Anfang der 90er gab es doch wirklich genug Beispiele für Adventure-Schrott.
Ich mag meine Familie kochen und meine Katze.
Sei kein Psycho. Verwende Satzzeichen.
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