Das mochte ich an den House-of-Tales Spielen, die hatten oft erstaunlich komplexe Haupt- und NebenfigurenParagon hat geschrieben: ↑13.10.2022, 11:34 Man schwankt so wunderbar mit dieser Figur: Wir als Spieler wollen natürlich das Happy End, aber man ist immer so schockiert wie schnell sich die eigene Figur in einen Bösewicht transformiert. Ganz am Ende als er die Waffe in der Hand hält bin selbst ich als Zuschauer unsicher gewesen was passiert, faszinierende Szene
Hier noch eine Szene aus "Grim Fandango": https://www.youtube.com/watch?v=0MN6WtmcrBA
Hier haben sie die prätentiöse Atmosphäre mit den Salonkommunisten und ihrer Spoken-Word-Poetry wunderbar eingefangen! Ebenso wie die "Reaktion" der Zuhörer