Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
PS Du hast natürlich recht. ich könnte erstmal was anderes machen. Tatsächlich wollte ich zuerst begreifen, wie das Labyrinthrätsel funktioniert. Es würde am Ende eh zu lange dauern, um es auch zu lösen...
Ich rechne jetzt mit einer neuen „Einheit“: der Ladezeit. Eine Ladezeit sind 15 Minuten. Um auf die andere Flussseite zu kommen, brauche ich etwas über eine Stunde:
Vom Schrottplatz in die Pflanzenwelt springen: 15 min = 1 LZ
Dort an den anderen Kugelapparat zu gelangen: ca. 10 Minuten (wenn ich den Weg schnell finde ) : 10 min
Zurück in den Stollen springen: 1 LZ
Das Durchqueren des Stollens dauert 30 Minuten, weil in der Mitte beim Erreichen der Innenhöhle 1 LZ draufgeht und beim Verlassen wieder 1 LZ. Macht 2 LZ. Warum das so ist, kann ich nicht sagen (das war beim Durchqueren der Baumwurzeln auch so. Wäre ja nachvollziehbar, wenn eine andere Welt geladen werden muss. Nutze ich aber das Segmentdrehstück in der Höhle, braucht es TROTZDEM wieder 15 min, um in die Pflanzenwelt zu gelangen - also was wird denn da die ganze Zeit geladen?? )
Macht 1 Stunde Wartezeit (4 LZ) zuzüglich der Laufpassagen...
Ich überlege mir also sehr genau, was ich machen werde...
Ich rechne jetzt mit einer neuen „Einheit“: der Ladezeit. Eine Ladezeit sind 15 Minuten. Um auf die andere Flussseite zu kommen, brauche ich etwas über eine Stunde:
Vom Schrottplatz in die Pflanzenwelt springen: 15 min = 1 LZ
Dort an den anderen Kugelapparat zu gelangen: ca. 10 Minuten (wenn ich den Weg schnell finde ) : 10 min
Zurück in den Stollen springen: 1 LZ
Das Durchqueren des Stollens dauert 30 Minuten, weil in der Mitte beim Erreichen der Innenhöhle 1 LZ draufgeht und beim Verlassen wieder 1 LZ. Macht 2 LZ. Warum das so ist, kann ich nicht sagen (das war beim Durchqueren der Baumwurzeln auch so. Wäre ja nachvollziehbar, wenn eine andere Welt geladen werden muss. Nutze ich aber das Segmentdrehstück in der Höhle, braucht es TROTZDEM wieder 15 min, um in die Pflanzenwelt zu gelangen - also was wird denn da die ganze Zeit geladen?? )
Macht 1 Stunde Wartezeit (4 LZ) zuzüglich der Laufpassagen...
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Ich werde abbrechen. Seit fast fünf Stunden versuche ich, über die Pflanzenwelt von hinten in den Stollen zu gelangen, um von dort die andere Flussseite zu erreichen. Beide Areale sind noch nicht verbunden, ich komme von einem Bereich nicht in den anderen. Es ist mir nicht gelungen, dieses ganze Drehgedöns so zu drehen, dass ich an die entsprechende Kugel herankomme. Irgendwas ist immer versperrt und warum kommen einige Kugelgeräte mit, andere nicht, obwohl ich sie mitgebeamt habe? Und jetzt hsbe ich auch keine Lust mehr.
Gut im Stollen konnte ich zwei Brücken aktivieren, aber leider führen die Wege nicht nach draußen. An einer Sackgasse lag ein Zeztel, den ich aber nicht lesen kann. Vielleicht später in Photoshop...
Das Rumgespringe dauert zu lange und wenn man mal die linke statt der rechten Kugel genommen hat, dauert die Korrektur 45 Minuten.
Vielen Dank für deìne unermüdliche Hilfe!
Gut im Stollen konnte ich zwei Brücken aktivieren, aber leider führen die Wege nicht nach draußen. An einer Sackgasse lag ein Zeztel, den ich aber nicht lesen kann. Vielleicht später in Photoshop...
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Hm....wenn Du im Stollen die Tür zum Fluss geöffnet hast musst Du wohl erstmal auf die andere Flussseite und von dort das Propellertor verstellen. Und dann wieder den Weg durch den Stollen. Aber wie gesagt....ich verstehe, wenn Du nicht weitermachst.
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Das war es ja, was ich gestern versucht habe. Um in den Stollen zu gelangen, muss die Brücke geschlossen sein und dann ist die andere Flussseite unzugänglich. Wenn die Brücke aber offen sein soll, muss ich ja irgendwie anders "von hinten" reinkommen. Ich kann die Brücke (das "Propellertor") ja nur dann öffnen, wenn ich NICHT auf der Stollenseite bin... ja, Cyan hatte ja auch mehrere Jahre Zeit, sich das so auszudenken, dass immer irgendwas nicht passen soll...
Es gibt jetzt drei Areale in der Pflanzenwelt, die dort nicht verbunden sind, d.h. ich komme nicht von einem ins andere. Eigentlich gibt es sogar 5 oder 6, weil andere Kugeln in Sackgassen führen, z.B. die aus der blauen Welt, die nur dazu da war, die Tür mit der Schranke zu öffnen.
Ich habe es ja einmal geschafft, in den Stollen hineinzuspringen, aber dummerweise sind alle Drehteller und Kugeln nun so verstellt, dass ich erst eine Bestandsaufnahme machen muss: welche Kugel ist wo und wie gedreht? Vom Schrottplatz aus ist es zur Zeit nicht möglich, in den Stollen zu gelangen. Dazu müsste ich erst wieder in den Stollen zurück (also Brücke schließen), in der Pflanzenwelt die Dreierkombi zurechtdrehen, wieder zurück in den Stollen, Brücke von der anderen Seite öffnen, vom Schrottplatz wieder in die Pflanzwnwelt springen und hoffen, dass der Durchgang zum Fahrstuhl dann offen ist, um von der hinteren Kuppel erneut in den Stollen zu springen. DANN könnte ich auf die andere Flussseite...
Dieses Zurechtdrehen und Abchecken würde mindestens 6 Stunden dauern. 90% der Spielzeit ist ja Wartezeit, wo ich Däumchen drehe.
Ich habe nun in der Notiz gelesen, dass es absichtlich so verwirrend gemacht wurde. OK, ist ja Cyan, aber das lohnt sich für mich nicht mehr.
Zuletzt geändert von Uncoolman am 02.06.2024, 15:02, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
PS Nur aus Interesse gefragt: wie schnell sind die Weltenwechsel (Ladezeiten) denn auf einem schnellen Rechner? Reden wir von Viertelstunden, Minuten oder Sekunden?
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Hallo Uncoolman,
vielen Dank, dass Du uns hier an Deinem Spielerlebnis hast teilhaben lassen (und danke natürlich auch an den unermüdlichen Helfer burchi - faszinierend, wie gut Du dich offenbar noch an alles erinnern kannst)! Ich bewundere Deine bislang scheinbar unerschöpfliche Geduld. Bei Ladezeiten von 15 Minuten hätte ich wohl schon längst aufgehört bzw. mich darum gekümmert, mir mal einen neuen Rechner zuzulegen ...
Ich selbst habe Oduction vor ca. 2 Jahren auf meinem alten Laptop gespielt. Das war ein Gaming-Laptop aus dem Jahr 2016 mit Grafikkarte Nvidia GeForce GTX 1060 und Prozessor Intel Core i5 mit 8 GB RAM (https://www.notebookcheck.com/Asus-Stri ... 784.0.html). Also auch damals schon zwar ein ordentlicher Rechner, aber kein Highender.
Darauf hat das Laden meiner Erinnerung nach meist so 30-60 Sekunden gedauert. Die Wartezeiten waren also mitunter schonmal nervig, aber erträglich. Ich nehme an, dass es auf aktuellen Rechnern tatsächlich noch schneller ginge.
vielen Dank, dass Du uns hier an Deinem Spielerlebnis hast teilhaben lassen (und danke natürlich auch an den unermüdlichen Helfer burchi - faszinierend, wie gut Du dich offenbar noch an alles erinnern kannst)! Ich bewundere Deine bislang scheinbar unerschöpfliche Geduld. Bei Ladezeiten von 15 Minuten hätte ich wohl schon längst aufgehört bzw. mich darum gekümmert, mir mal einen neuen Rechner zuzulegen ...
Ich selbst habe Oduction vor ca. 2 Jahren auf meinem alten Laptop gespielt. Das war ein Gaming-Laptop aus dem Jahr 2016 mit Grafikkarte Nvidia GeForce GTX 1060 und Prozessor Intel Core i5 mit 8 GB RAM (https://www.notebookcheck.com/Asus-Stri ... 784.0.html). Also auch damals schon zwar ein ordentlicher Rechner, aber kein Highender.
Darauf hat das Laden meiner Erinnerung nach meist so 30-60 Sekunden gedauert. Die Wartezeiten waren also mitunter schonmal nervig, aber erträglich. Ich nehme an, dass es auf aktuellen Rechnern tatsächlich noch schneller ginge.
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Also ich habe mich eben probehalber in 30 Sekunden vom Stollen auf die Plattform im Dschungel gebeamt.
Auch wenn es für Dich wahrscheinlich kein Anreiz zum weitermachen ist: Wenn Du auf der Stollenseite des Flusses bist, kommst Du relativ schnell in die Dir noch fehlende Welt.
Auch wenn es für Dich wahrscheinlich kein Anreiz zum weitermachen ist: Wenn Du auf der Stollenseite des Flusses bist, kommst Du relativ schnell in die Dir noch fehlende Welt.
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Der i5 wird den Unterschied gemacht haben. Auch die 4 GB mehr dürfte das Auslagern verhindern. Der Geschwindigkeitsvorteil ist aber echt krass, es ist also ca. 15 mal schneller (1 min / 15 min).
Ne GTX 1080 habe ich selbst drin.
Offenbar lässt mich das Internet im Regen stehen, weil es wohl keine Lösung für die Dreh- und Springorgie gibt. Man "soll das Prinzip verstehen" und selber herausknobeln, was passiert und springen, bis es passt. Na toll. Jede Maschine hat ein Funktionsprinzip, auch diese sollte eines haben...
Ich habe das Prinzip wohl noch nicht verstanden, weil dann doch etwas anderes herauskam, als ich erwartet hatte. Deswegen sind alle Kugeln nun so blöd plaziert, dass es Tage dauern würde, sie zurechtzudrehen. Ist irgendwie wie Rubiks Würfel...
PS Ich habe jetzt 3000 Bilder und kann sie gerne alle hier einstellen. Die Welten sind schon sehr liebevoll gemacht. (Scherzmodus Ende)...
Ne GTX 1080 habe ich selbst drin.
Offenbar lässt mich das Internet im Regen stehen, weil es wohl keine Lösung für die Dreh- und Springorgie gibt. Man "soll das Prinzip verstehen" und selber herausknobeln, was passiert und springen, bis es passt. Na toll. Jede Maschine hat ein Funktionsprinzip, auch diese sollte eines haben...
Ich habe das Prinzip wohl noch nicht verstanden, weil dann doch etwas anderes herauskam, als ich erwartet hatte. Deswegen sind alle Kugeln nun so blöd plaziert, dass es Tage dauern würde, sie zurechtzudrehen. Ist irgendwie wie Rubiks Würfel...
PS Ich habe jetzt 3000 Bilder und kann sie gerne alle hier einstellen. Die Welten sind schon sehr liebevoll gemacht. (Scherzmodus Ende)...
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Es gibt hier eine Lösung, aber die setzt offenbar unberührte Kugel voraus (wie man sie zuerst vorfindet):
https://www.polygon.com/obduction-guide ... -solutions
Meine sind aber so furchtbar versetzt, dass ich nicht genau weiß, wie ich dorthin kommen sollte, wenn ich denn weiterspielen würde...
Da ich immer noch nicht kapiert habe, was mit wem genau ausgetauscht wird, wäre es ein Stochern im Nebel.
Ich kann zu guter letzt eine „Abschiedstour“ machen und festhalten, wie und wo die Kugeln jetzt stehen (wobei sich das ja ändert, wenn ich von Welt zu Welt springe - getreu dem Motto: Das Experiment selbst ändert die Experimentbedingungen...
Wenn jemand weiß, wie man diese Kugeln dann drehen muss, mag er sich ja melden...
https://www.polygon.com/obduction-guide ... -solutions
Meine sind aber so furchtbar versetzt, dass ich nicht genau weiß, wie ich dorthin kommen sollte, wenn ich denn weiterspielen würde...
Da ich immer noch nicht kapiert habe, was mit wem genau ausgetauscht wird, wäre es ein Stochern im Nebel.
Ich kann zu guter letzt eine „Abschiedstour“ machen und festhalten, wie und wo die Kugeln jetzt stehen (wobei sich das ja ändert, wenn ich von Welt zu Welt springe - getreu dem Motto: Das Experiment selbst ändert die Experimentbedingungen...
Wenn jemand weiß, wie man diese Kugeln dann drehen muss, mag er sich ja melden...
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Ok. So wie es aussieht, kann ich das Spiel eh nicht mehr beenden. Ich krieg die Propellerbrücke nicht mehr zu, das heißt, ich komme gar nicht mehr in den Stollen hinein. Und oben drüber laufen geht natürlich auch nicht. Hab wohl vergessen, den Propeller umzustellen? DAS ist jetzt aber wirklich ein Sackgassen-Bug...
Ich kann darauf hoffen, dass ich vielleicht erneut durch den Bug reinfalle. Trotzdem: die Brücke bleibt ja verriegelt.
Ich kann darauf hoffen, dass ich vielleicht erneut durch den Bug reinfalle. Trotzdem: die Brücke bleibt ja verriegelt.
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Ich habe darauf vertraut, dass Cyan keine Sackgassen zugelassen hat, also bin ich nochmal wie blöd alles durchgegangen. Und tatsächlich: mit Kugel Nr. 1, ganz am Anfang, kommt man auf die Pflanzenwelt, durch die (gottlob bereits geöffnete) Tür und von dort auf die Plattform mit der Kugel triade. Auf der Spielekarte fehlt dieser Weg!
Danach habe ich aber eine Internet-Lösung bemüht, um die Dreherei zu wuppen, weil Probieren einfach zu lange dauert. Ich bin also in den Stollen gelangt und war dort auch ganz schnell im (gottlob bereits freigeschossenen) Stollen zur vierten Welt.
Jetzt bliebe noch das Labyrinthrätsel, das netterweise eher moderat lädt (in den Stollen 5 min, zurück zum Rätsel 10-12 min). Damit kann ich leben, wenn es denn so einfach ginge. Tatsächlich stehe ich da, wo Burchi auch schon war:
https://www.adventure-treff.de/forum/to ... 35#p676235
Die Drehwinkel passen nicht. Natürlich zuerst probiert, ob eine Drehrichtung feiner unterteilt ist - scheint NICHT so zu sein. Beide drehen 90°.
Burchi vermutete, man könne die Drehteller austauschen. Hört sich plausibel an, denn stumpfes Drehen alleine bringt nichts. Für heute ist aber Schluss. Ich werde drüber schlafen.
Danach habe ich aber eine Internet-Lösung bemüht, um die Dreherei zu wuppen, weil Probieren einfach zu lange dauert. Ich bin also in den Stollen gelangt und war dort auch ganz schnell im (gottlob bereits freigeschossenen) Stollen zur vierten Welt.
Jetzt bliebe noch das Labyrinthrätsel, das netterweise eher moderat lädt (in den Stollen 5 min, zurück zum Rätsel 10-12 min). Damit kann ich leben, wenn es denn so einfach ginge. Tatsächlich stehe ich da, wo Burchi auch schon war:
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Die Drehwinkel passen nicht. Natürlich zuerst probiert, ob eine Drehrichtung feiner unterteilt ist - scheint NICHT so zu sein. Beide drehen 90°.
Burchi vermutete, man könne die Drehteller austauschen. Hört sich plausibel an, denn stumpfes Drehen alleine bringt nichts. Für heute ist aber Schluss. Ich werde drüber schlafen.
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Apropos: es stehen jetzt 7 Wägelchen auf dem Hochgleis. Ich warte mal, bis Nr. 8 endlich die Tür freigibt...
Wenn das Austauschen im Labyrinth funktioniert, dann würde jeder Durchgang eine Stunde dauern.
Dann eher die Frage: kommt noch viel?
Zweischienenbahnfahren würde ich ja vermissen... Ist so Riven-mäßig...
Wenn das Austauschen im Labyrinth funktioniert, dann würde jeder Durchgang eine Stunde dauern.
Dann eher die Frage: kommt noch viel?
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Habe die Karte nochmal aktualisiert. Die Pflanzenwelt (die Namen kann ich mir nicht merken - welche heißt wie?) ist doch komplizierter als auf der Spielekarte. Topologisch ist es in Ordnung, geografisch vermutlich nicht.
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Hm Wägelchen auf dem Hochgleis? Wagen gibt es nur einen mit dem Du fahren kannst. Das was Du meinst sind wohl eher Tore, die Du öffnen musst. Aber ich glaube nicht, dass es mehr als 4 sind?!
Ich kann mir die Namen der jeweiligen Welten auch nicht merken. Das geht mir aber bei allen Cyan-Spielen so. Im Grunde interessieren sie mich auch nicht. Hauptsache ist doch, dass ich mich darin bewegen kann.
Und was noch kommt, nachdem Du die Dschungelwelt gelöst hast.....hm...Du kommst noch an einen Schauplatz, der Dir bisher verwehrt war und dann kommt das große Finale.
Ich kann mir die Namen der jeweiligen Welten auch nicht merken. Das geht mir aber bei allen Cyan-Spielen so. Im Grunde interessieren sie mich auch nicht. Hauptsache ist doch, dass ich mich darin bewegen kann.
Und was noch kommt, nachdem Du die Dschungelwelt gelöst hast.....hm...Du kommst noch an einen Schauplatz, der Dir bisher verwehrt war und dann kommt das große Finale.
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Re: Obduction (by Cyan = Myst, Riven, ... )
Ich schicke nachher mal ein Bild. Die Wägelchen standen alle oben neben dem blauen Energiedings und wurden nach und nach herausrangiert. Auf dem Hochgleis neben dem Baum standen erst keins, dann 5, jetzt 7. Hinter dem letzten Wägelchen im Bergwerk ist jetzt eine Tür, die vermutlich über CW zu einem neuen Durchgang führt (oben am Wasserfall vorbei war ein Durchgang durch die Kuppel), der wiederum - meine Vermutung - bei der schwimmenden Energiestation rauskommen könnte, denn dort sieht man einen Steg.
Die Lösung für das Labyrinthrätsel ist eigentlich logisch. Wenn es bloß nicht so LANGE dauern würde...
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