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Video-Special: Computerspieljournalismus (Panel auf der AdventureX)

  • 27.11.2016   |  
  • 22:45   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Geschichten für Computerspiele zu schreiben ist eine Sache. Über Computerspiele zu schreiben eine ganz andere. Um dieses immer wieder heiß diskutierte Thema geht es in dem AdventureX-Panel Schreiben über Computerspiele. Dort sprechen John Walker (RockPaperShotgun), Ellie Gibson (EuroGamer), Richard Cobbett (PC Gamer) und unser eigener Redakteur Michael Stein über Spieletests, Verisse und was Bewertungen für die Studios bedeuten. Durch das Panel führt Alasdair Beckett-King (Nelly Cootalot).

Viel Spaß beim Mithören.

Benutzer-Kommentare

Der Ton ist eigentlich für die schwierige Situation dort ziemlich gut. Auf dem Twitch-Stream hat man ja scheinbar gar nichts gehört. Direktes Abnehmen der Mikros klappt leider bislang nicht (und selbst wenn: Die hatten auch immer wieder Ausfälle *g*).
basti007
  • 28.11.16    
  • 17:46   

Der Ton ist eigentlich für die schwierige Situation dort ziemlich gut. Auf dem Twitch-Stream hat man ja scheinbar gar nichts gehört. Direktes Abnehmen der Mikros klappt leider bislang nicht (und selbst wenn: Die hatten auch immer wieder Ausfälle *g*).

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Tatsächlich ist der Ton besser als bei jeder vorherigen AdventureX. Ein Problem ist, dass wir mit zwei Mikrofonen direkt am Tisch aufnehmen, allerdings kommen die Mikros, die wir in der Hand haben, gleichzeitig über die Lautsprecher in der Hallendecke wieder rein. Dadurch gibt es leider ein bisschen Hall, aber zum Glück keine Rückkopplungen.

Die AdventureX ist eine sehr kleine Veranstaltung mit sehr kleinem Budget (der Kickstarter war vierstellig) und die Goldsmiths University hat zwar relativ gutes Equipment (was z.B. die Projektion und den Life-Strem möglich gemacht hat), aber es gibt kein wirkliches Equipment zum Aufzeichnen der Vorträge. Wir müssen also mit dem arbeiten, was da ist, was die Organisatoren der AdventureX mitbringen und was wir selbst mitbringen. Dafür, dass das alles zusammengewürfelte Technik ist, finde ich das Ergebnis erstaunlich gut.
neon
  • 28.11.16    
  • 15:27   

Tatsächlich ist der Ton besser als bei jeder vorherigen AdventureX. Ein Problem ist, dass wir mit zwei Mikrofonen direkt am Tisch aufnehmen, allerdings kommen die Mikros, die wir in der Hand haben, gleichzeitig über die Lautsprecher in der Hallendecke wieder rein. Dadurch gibt es leider ein bisschen Hall, aber zum Glück keine Rückkopplungen.

Die AdventureX ist eine sehr kleine Veranstaltung mit sehr kleinem Budget (der Kickstarter war vierstellig) und die Goldsmiths University hat zwar relativ gutes Equipment (was z.B. die Projektion und den Life-Strem möglich gemacht hat), aber es gibt kein wirkliches Equipment zum Aufzeichnen der Vorträge. Wir müssen also mit dem arbeiten, was da ist, was die Organisatoren der AdventureX mitbringen und was wir selbst mitbringen. Dafür, dass das alles zusammengewürfelte Technik ist, finde ich das Ergebnis erstaunlich gut.

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Ich liebe Alasdair! Aber der Ton... Leuuute, der Ton. :(
Vainamoinen
  • 28.11.16    
  • 15:18   

Ich liebe Alasdair! Aber der Ton... Leuuute, der Ton. :(

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