Ken und Roberta Williams sind zurück unter die Adventure-Macher und wollen noch dieses Jahr ihre 3D-Neuinterpretation des Adventure-Urklassikers Colossal Cave veröffentlichen. Ihnen zur Seite steht ein ehemaliger Juwelier, der eigentlich von Spieleentwickler bislang nicht viel wusste: Wir haben uns Marcus Maximus Mera auf der diesjährigen gamescom gekralt und ihn gefragt, wie diese verrückte Geschichte entstanden ist. Das Ergebnis seht ihr in unserem Interview.
Details zu Colossal Cave 3D findet ihr auf der offiziellen Webseite der neuen Firma von Ken und Roberta: Cygnus Entertainment. Das Interview ist in englischer Sprache.
VR ist mittlerweile wohl die primäre Plattform, aber -wie im Interview erwähnt- gibt es auch eine PC-Version und eine Version für Switch (die bekanntermaßen nicht VR ist).
"Das mit Epic gefällt mir schon mal nicht..."
Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie Steam (und damit SteamVR) außenvorlassen, wenn sie einen VR-Titel für PC verkaufen wollen.
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