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Ankh - Herz des Osiris getestet

  • 28.11.2006   |  
  • 01:31   |  
  • Von Hans Frank    
  • |  
Ankh - Herz des Osiris getestet
Das Quasi-Addon zu Ankh, Herz des Osiris, steht in den Regalen und wieder gilt es, den jungen Äypter Assil durch ein aufregendes Abenteuer rund um ägyptische Gottheiten und andere skurile Gestalten zu begleiten.

Ob die Umsetzung auch in diesem Teil gelungen ist, erfahrt ihr in unserem Testbericht.

Benutzer-Kommentare

An meinen Vorgänger:
Danke für den geistlosen Kommentar. -)

@alpi: Ist aber schon sehr nervig. Einen anderen richtigen Bug habe ich aber weiter unten schon aufgelistet.
123456
  • 28.11.06    
  • 15:24   

An meinen Vorgänger:
Danke für den geistlosen Kommentar. -)

@alpi: Ist aber schon sehr nervig. Einen anderen richtigen Bug habe ich aber weiter unten schon aufgelistet.

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123456, was ist das überhaupt für ein nick...
123456
  • 28.11.06    
  • 15:01   

123456, was ist das überhaupt für ein nick...

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wie gesagt nichts dramatisches, aber wenn schon keine richtigen Bugs imho peinliche Schlampigkeitsfehler :)

den einzigen echte Bug hatte ich bei der Wache im Stadion, den ich trotz VIP-Karte nicht passieren konnte - da ist mir die Figur erst steckengeblieben und ich musste nochmal Anlauf nehmen )

ansonsten recht nette Fortsetzung - freu mich schon auf den nächsten Teil..
alpi
  • 28.11.06    
  • 14:59   

wie gesagt nichts dramatisches, aber wenn schon keine richtigen Bugs imho peinliche Schlampigkeitsfehler :)

den einzigen echte Bug hatte ich bei der Wache im Stadion, den ich trotz VIP-Karte nicht passieren konnte - da ist mir die Figur erst steckengeblieben und ich musste nochmal Anlauf nehmen )

ansonsten recht nette Fortsetzung - freu mich schon auf den nächsten Teil..

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Vielleicht werden die Daten zur 3D-Positionierung von der 3D-Engine falsch übergeben, die ja die gleiche ist?
Ansonsten hätten die Entwickler selber Mist gebaut, daß die Positionierung bei bestimmten Konfigurationen nicht funktioniert.

Ich habe einen Laptop mit Onboard-Soundchip SoundMAX Integrated Digital Audio .

Und neulich habe ich noch ein anderes Adventure gespielt, wo der 3D-Sound einwandfrei funktioniert hat.
123456
  • 28.11.06    
  • 12:24   

Vielleicht werden die Daten zur 3D-Positionierung von der 3D-Engine falsch übergeben, die ja die gleiche ist?
Ansonsten hätten die Entwickler selber Mist gebaut, daß die Positionierung bei bestimmten Konfigurationen nicht funktioniert.

Ich habe einen Laptop mit Onboard-Soundchip SoundMAX Integrated Digital Audio .

Und neulich habe ich noch ein anderes Adventure gespielt, wo der 3D-Sound einwandfrei funktioniert hat.

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Die beiden Ankhs verwenden aber, soweit ich weiß, zwei unterschiedliche Sound-Engines. Während im ersten noch Audiere im Einsatz war, wurde im zweiten FMod genutzt.
SunSailor
  • 28.11.06    
  • 12:10   

Die beiden Ankhs verwenden aber, soweit ich weiß, zwei unterschiedliche Sound-Engines. Während im ersten noch Audiere im Einsatz war, wurde im zweiten FMod genutzt.

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@Grin: Ob du dir das vorstellen kannst oder nicht, es ist so!

Und dies war auch schon beim ersten Teil der Fall. Schau mal in die Kommentarlisten zu irgendeiner News von Teil 1. Ich bin nicht der einzige, bei dem das der Fall war.

Es wird wohl ein Bug in der verwendeten Engine sein, trotzdem sollte so etwas wirklich nicht vorkommen.
123456
  • 28.11.06    
  • 11:51   

@Grin: Ob du dir das vorstellen kannst oder nicht, es ist so!

Und dies war auch schon beim ersten Teil der Fall. Schau mal in die Kommentarlisten zu irgendeiner News von Teil 1. Ich bin nicht der einzige, bei dem das der Fall war.

Es wird wohl ein Bug in der verwendeten Engine sein, trotzdem sollte so etwas wirklich nicht vorkommen.

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123456 wrote: Linker und rechter Lautsprecherkanal sind vertauscht

Kann das jemand bestätigen? Das kann ich mir beim besten Willen *nicht* vorstellen...
grin
  • 28.11.06    
  • 11:46   

123456 wrote: Linker und rechter Lautsprecherkanal sind vertauscht

Kann das jemand bestätigen? Das kann ich mir beim besten Willen *nicht* vorstellen...

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Ich fand die Puzzles ab dem 3. Kapitel viel zu abstrus, um Stimmung aufkommen zu lassen.
Gunther
  • 28.11.06    
  • 11:32   

Ich fand die Puzzles ab dem 3. Kapitel viel zu abstrus, um Stimmung aufkommen zu lassen.

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ich find die wertung ja ein bisschen niedrig, mal schaun was ihr runaway2 gebt. ich muss sagen da gefällt mir ankh 2 fast besser weil runaway 2 zu einfach ist, bin im 5. kapitel und nicht einmal gehangen.

btw zu alpi.. das gibts doch überall, bei runaway 2 sogar noch extremer. wenn man zb auf dem schiff den gang anschaut aus dem man am anfang kommt, kommt der text der eigentlich bei dem tastenfeld der tür kommen sollte ( ich drücke nichts ohne die kombination ). oder eine andere stelle ist auch lustig, wenn man in dem baumhaus (in dem der bärentyp wohnt) etwas mit dem fass bier benutzen will steht da zb 'lege holzklotz auf DEM fass' oder 'lege [xxx] auf DEM fass'..
ich kaufe eine tüte deutsch für DTP, aber k das ist zu verschmerzen *g*
grüße
Elzar
  • 28.11.06    
  • 11:23   

ich find die wertung ja ein bisschen niedrig, mal schaun was ihr runaway2 gebt. ich muss sagen da gefällt mir ankh 2 fast besser weil runaway 2 zu einfach ist, bin im 5. kapitel und nicht einmal gehangen.

btw zu alpi.. das gibts doch überall, bei runaway 2 sogar noch extremer. wenn man zb auf dem schiff den gang anschaut aus dem man am anfang kommt, kommt der text der eigentlich bei dem tastenfeld der tür kommen sollte ( ich drücke nichts ohne die kombination ). oder eine andere stelle ist auch lustig, wenn man in dem baumhaus (in dem der bärentyp wohnt) etwas mit dem fass bier benutzen will steht da zb 'lege holzklotz auf DEM fass' oder 'lege [xxx] auf DEM fass'..
ich kaufe eine tüte deutsch für DTP, aber k das ist zu verschmerzen *g*
grüße

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Ich finde die Wertung gut und genau richtig. Das Spiel hat schon Spaß gemacht und war ein bißchen besser als der Vorgänger.

Was allerdings mir wirklich negativ aufgefallen ist, ist, dass genau die gleichen Fehler wie beim Vorgänger gemacht wurden:

- Linker und rechter Lautsprecherkanal sind vertauscht, was manchmal schon sehr stört (andere Spiele und Programme haben dieses Problem bei mir nicht)

- Zum Schluss unnötig viel Rennerei im Spiel (wurde auch von Printmagazinen erwähnt)

- Im letzten ein spielstoppender Bug, wo das Icon, um von Assil zu Tara zu wechseln nicht erscheint.
123456
  • 28.11.06    
  • 09:31   

Ich finde die Wertung gut und genau richtig. Das Spiel hat schon Spaß gemacht und war ein bißchen besser als der Vorgänger.

Was allerdings mir wirklich negativ aufgefallen ist, ist, dass genau die gleichen Fehler wie beim Vorgänger gemacht wurden:

- Linker und rechter Lautsprecherkanal sind vertauscht, was manchmal schon sehr stört (andere Spiele und Programme haben dieses Problem bei mir nicht)

- Zum Schluss unnötig viel Rennerei im Spiel (wurde auch von Printmagazinen erwähnt)

- Im letzten ein spielstoppender Bug, wo das Icon, um von Assil zu Tara zu wechseln nicht erscheint.

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alpi: Was du beschreibst hat nichts mit einem Bug zu tun. Was du beschreibst, kann halt mal passieren, trübt aber weder den Spielspaß noch birgt es andere Einschränkungen (persönlich finde ich sowas sogar ganz interessant).

Grappa11: Tut sie auch nicht so sehr. Ich finde, dass 82Prozent für eine fast sehr gute Bewertung ist, also genau richtig für Ankh. Der Preis hat meiner Meinung nach keine direkte Auswertung auf den Spielspaß (deswegen habe ich ihn auch nur am Rande erwähnt).
hans
  • 28.11.06    
  • 09:18   

alpi: Was du beschreibst hat nichts mit einem Bug zu tun. Was du beschreibst, kann halt mal passieren, trübt aber weder den Spielspaß noch birgt es andere Einschränkungen (persönlich finde ich sowas sogar ganz interessant).

Grappa11: Tut sie auch nicht so sehr. Ich finde, dass 82Prozent für eine fast sehr gute Bewertung ist, also genau richtig für Ankh. Der Preis hat meiner Meinung nach keine direkte Auswertung auf den Spielspaß (deswegen habe ich ihn auch nur am Rande erwähnt).

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erstaunlich, passiert nicht so oft, dass die Wertungen hier unter denen der Printmagazine liegen, oder? Was die Spiellänge betrifft kann ich natürlich (noch) nichts dazu sagen, bei einer UVP von 29,99 € allerdings sollte die Spielzeit nicht so sehr für Punktabzug sorgen. Solltest Du vielleicht zumindest noch bei den Pros und Cons als Extrapunkt angeben, den günstigen Preis meine ich.
Grappa11
  • 28.11.06    
  • 08:55   

erstaunlich, passiert nicht so oft, dass die Wertungen hier unter denen der Printmagazine liegen, oder? Was die Spiellänge betrifft kann ich natürlich (noch) nichts dazu sagen, bei einer UVP von 29,99 € allerdings sollte die Spielzeit nicht so sehr für Punktabzug sorgen. Solltest Du vielleicht zumindest noch bei den Pros und Cons als Extrapunkt angeben, den günstigen Preis meine ich.

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Ich hoffe, daß die Tester beim nächsten Teil genauer arbeiten (oder mehr Zeit zur Verfügung gestellt bekommen). Waren zwar nicht gravierende Bugs, die ich gefunden habe - aber peinliche :)

Bsp: wenn man am Balkon der Prinzessin mit der Maus über ein Fenster (ganz rechts) fährt, bekommt man eine programminterne Objektbezeichnung zu sehen :)
alpi
  • 28.11.06    
  • 07:43   

Ich hoffe, daß die Tester beim nächsten Teil genauer arbeiten (oder mehr Zeit zur Verfügung gestellt bekommen). Waren zwar nicht gravierende Bugs, die ich gefunden habe - aber peinliche :)

Bsp: wenn man am Balkon der Prinzessin mit der Maus über ein Fenster (ganz rechts) fährt, bekommt man eine programminterne Objektbezeichnung zu sehen :)

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Ha, zu wenig! Aber immer noch mehr als vom Archiv.
monkeyboobs
  • 28.11.06    
  • 02:31   

Ha, zu wenig! Aber immer noch mehr als vom Archiv.

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