@sir_fogg : Super, die Kindervariante bei der man nicht mehr nachdenken muss.^^
Ein gutes Adventure sollte schon mindesens die Aktionsauswahl von MI3 haben, und damals bei Monkeyisland 1 musste man sogar noch zu 100Prozent selbst nachdenken um voranzukommen, stell dir das mal vor xD
Ich finde den Humor herrlich. Musste schon paar mal ordentlich lachen. Also lange nichts so gutes mehr gespielt. Das einzig nervige sind die Ladebildschirme, aber momentan hab ich wenig Stress und bin sehr entspannt, sodass selbst das mich nicht aus der Ruhe bringt. Also ich bin jedenfalls begeistert und hoffe, dass da irgendwann ein Nachfolger erscheint.
mit doof meine ich die ungenauigkeit. ich musste 3x auf die kokosnuss klicken, bis sie die endlich aufgehoben hat. mit dem schwarzen bildschirmen kann ich leben. ich hatte übrigens probleme sunny zu erkennen. sie wirkt etwas unscharf bzw. ich kann kaum ihr gesicht sehen. die figur müsste etwas größer sein.
Mir persönlich hat sie schon gefallen, auch wenn das erste Puzzle nicht gerade offensichtlich Sinn machte.
Man merkt allerdings schon, dass das Spiel mit der Identifikation von Sunny steht oder fällt.
Die meisten Spieler scheinen allerdings schon zu schnell aufzugeben, bevor doch Sunnys sympathische Seiten zur Geltung kommen.
Sicherlich hat das Spiel keine große Geschichte, aber das ist ja auch nicht der Sinn. Der Weg ist das Ziel, das Erlebnis an sich zählt.
Die mangelhaften Cutscenes kann ich mir nur durch knappes Budget erklären...
Möchte auch mal meinen Senf zur Demo geben. Bis auf die schönen Hintergründe, konnte mich die Demo von So Blonde nicht überzeugen. Das Intro war auch nicht gerade stimmig. Ein bischen mehr als drei Standbilder wären doch bestimmt dringewesen. In der Demo selbst habe ich mich von Ladebildschirm zu Ladebildschirm geklickt.
Genre typische Rätsel gelöst und nervige Minigames gemeistert. Die Dialoge fand ich auch nicht besonders witzig oder originell. Den spielbaren Charakter Sunny fand ich eher nervig, als das ich mich über seine scheinbare oberflächliche dümmliche Art amüsieren könnte. Die Hoffnung ruht nun auf Vampyre Story und The Abbey.
Mir gefällts. Wenn 2 Clicks heutzutage schon zu viel sind... )
Manche Objekte kann man auch direkt mit einem Linksklick benutzen, bei manchen, wo es absichtlich nicht so offensichtlich ist, muss man dann eben einmal austesten, ob man es benutzen kann. Gehört in Meinung Augen einfach dazu.
Pestilence,
die Steuerung ist deshalb doof, weil man zum Aufheben von Gegenständen 2 Klicks braucht (rechte Maustaste + Auswahl). Warum? Weil man mit rechter Maustaste und der anderen Wahl ein Gegenstand betrachten kann. Nur weshalb? Das geht doch auch schon mit der linken Maustaste!
Anders gesagt: Interagiert man mit einem Gegenstand, wäre das die bequemste Variante: Linke Maustaste = betrachten rechte Maustaste = benutzen.
Anders bei Personen: Linke Maustaste = sprechen, rechte Maustaste = betrachten.
Das gab es doch schon mal alles, ich frage mich, warum man diese Steuerung krampfhaft versucht zu ändern. Besser gehts meiner Einer nicht. Und da bin ich wohl wirklich ganz schön verwöhnt.
Was ist an der Steuerung bitte doof ? Normales Point and Click, finde die Steuerung wunderbar. Rechtsklick ist unterteilt, weil man da nicht nur Dinge benutzen kann, sondern auch mit Leuten reden. Da orientiert man sich eben ganz klassisch, früher gabs viele Adventures die mehrere Funktionalitäten auf der rechten Maustaste hatten. Finde ich besser als beispielsweise Sam&Max, wo man ohne Sinn und Verstand einfach ein Objekt anklickt und automatisch das richtige gemacht wird.
@Ulrich
der hängt sich nicht auf, der braucht nur mehrere Minuten. das sieht dann ziemlich lange so aus wie wenn sich nichts tun würde.
Hallo,
ich wollte mal fragen ob es noch mehr Leute gibt, bei denen der Patch bei der Ausführung hängen bleibt. Hab ihn mehrmals neu runtergeladen, aber jedesmal bleibt er bei der installation hängen.
Gruß Ulrich
Die Synchronisation ist doch besser, als der Trailer bei mir der Eindruck erweckte, aber jetzt auch nicht überragend. Warte doch noch lieber auf die Originalfassung.
An sich ist es sehr charmant, wie es zu erwarten war, und für das erste Adventure des Teams (wenn auch nicht für Ince) ist es erst recht ordentlich.
Für ein Spiel mit gezeichneten Hintergründen hat es zudem viele feine Animationen.
Achja, habe sogar noch etwas vergessen: Die Steuerung ist überhaupt nicht überdacht worden. Man kann mit Linksklick Dinge anschauen, muss aber beim Benutzen des Objekts nach Rechtsklick zwischen 'Betrachten' und 'Benutzen' wählen. Irgendwie doppelt gemoppelt, wenn ich das eh schon mit der linken Maustaste kann.
@8832: Direkt auf Downloads zu verlinken ist nicht unbedingt angebracht, zumindest bei Seiten, die nicht explizit zum Downloaden gedacht sind.
du findest, dass die animationen eine der besten sind die du jeh in einem adventure gesehen hast? also ich bin eben fertig geworden mit der vollversion, und hab echt schon andere adventure-titel erlebt in denen es um meilen bessere animationen gibt )
du findest, dass die animationen eine der besten sind die du jeh in einem adventure gesehen hast? also ich bin eben fertig geworden mit der vollversion, und hab echt schon andere adventure-titel erlebt in denen es um meilen bessere animationen gibt )
auch die Animationen zähle ich zu den besten, die ich je in einem Adv. gesehen habe
Hmm... wann hast du dein letztes Adventure gekauft? )
Wenn du statt Animationen Hintergründe gesagt hättest, wäre ich unter Umständen einverstanden gewesen...
Also ich finde den Teaser sehr fesch, auch die Animationen zähle ich zu den besten, die ich je in einem Adv. gesehen habe. Synchronstimme passt wie Faust aufs Auge, das erste Minispielchen lies mich regelrecht nostalgisch werden )
Steh noch am Strand rum, bei dem Bengel da - doch bisher muß ich sagen: Top!
So, kann ich es jetzt auch mal antesten.
Die Ladezeiten zwischen den Orten finde ich zu lang.
Ruhig stehend passt es, aber eine sich bewegende Sunny hebt sich zu sehr vom Hintergrund ab, sieht merkwürdig aus.
Mein Grafikkartenlüfter läuft auf Hochtouren, auch wenn ich noch keinen Grund entdecken konnte, was denn da so viel Resourcen frisst (so toll sind die Animationen ja auch nicht).
Die Musik ist recht eintönig.
Achja, das Intro hat bei mir recht stark geruckelt. Ist zudem wirklich sehr sehr kurz.
Bin ganz froh, dass ich mir das Spiel nicht (verbilligt) gekauft habe.
Adventure-Treff-Verein
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