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Talk like a Pirate Day - Guybrushs Abenteuer zum Schnäppchenpreis

Talk like a Pirate Day - Guybrushs Abenteuer zum Schnäppchenpreis
Eigentlich war es nur ein Spaß, als sich John Baur und Mark Summers den Talk like a Pirate Day ausgedacht haben. In diesem Jahr wird der inoffizielle Feiertag jedoch bereits zum 16. Mal begangen und findet wie immer am 19. September statt. In diesem Jahr ist dieses Datum auch für Adventure-Freunde interessant - denn was, wenn nicht Guybrush Threepwoods Abenteuer, passt besser zu diesem Möchtegern-Feiertag?

Deshalb gibt es aktuell bei Entwickler Telltale die komplette Staffel von Tales of Monkey Island für gerade mal 4,95$ - allerdings nur bis Montag früh (Pazifische Zeit-Zone). Im Rahmen des LucasArts-Wochenendes bei Steam hat man die Preise für die Special Editions von The Secret of Monkey Island und Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge gesenkt, die man entweder einzeln für 4,49 € bzw. 4,99 € (sonst 8,99 € bzw. 9,99 €) oder zusammen für 7,49 € kaufen kann. Die Neuauflagen von Guybrush Threepwoods ersten beiden Abenteuern gibt es auch im PlayStation Network zeitweise zu vergünstigten Preisen. Hier zahlt man 4,99 € pro Spiel bzw. 7,99 € im Bundle.

Update: Im App-Store von iTunes gibt es die beiden Spiele für iPhone und iPod Touch jeweils für gerade mal 79 Cent (MI1:SE, MI2:SE, MI2:SE für IPad). Danke an Countjabberwock für den Hinweis.

Benutzer-Kommentare

Die PC-Version hat kein Intro in hoher Qualität - nur die Classic-Version. Das letzte PC-Update ist auch schon ewig her (Ende Juli). :-/ Also kann man nicht wirklich davon sprechen, dass Intro/Outro nun vorhanden sind . =D
Marcel
  • 19.09.10    
  • 14:28   

Die PC-Version hat kein Intro in hoher Qualität - nur die Classic-Version. Das letzte PC-Update ist auch schon ewig her (Ende Juli). :-/ Also kann man nicht wirklich davon sprechen, dass Intro/Outro nun vorhanden sind . =D

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@Nikioko

Ooooch... Was schadet einmal neu anfangen, wenn man das Game doch eh schon mindestens gefühlte 1000mal durchgezockt hat. *hehe* Nich? =D
Marcel
  • 19.09.10    
  • 14:20   

@Nikioko

Ooooch... Was schadet einmal neu anfangen, wenn man das Game doch eh schon mindestens gefühlte 1000mal durchgezockt hat. *hehe* Nich? =D

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Ich RÜLPSE auf den TALK LIKE A PIRATE DAY bei Telltale und Steam...
Der Allmächtige
  • 19.09.10    
  • 12:08   

Ich RÜLPSE auf den TALK LIKE A PIRATE DAY bei Telltale und Steam...

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chris hat ja schon gesagt, dass das intro(outro) drin ist in der iphone version!
ich hab es jetzt auch bemerkt.
es steht auch auf den patch notes.
danke chris!
8832
  • 19.09.10    
  • 10:51   

chris hat ja schon gesagt, dass das intro(outro) drin ist in der iphone version!
ich hab es jetzt auch bemerkt.
es steht auch auf den patch notes.
danke chris!

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@2685: Warum so negativ nikioko?

Weil es nervig ist, wenn man bei Dinky Island abgespeichert hat und dann noch mal von vorn anfangne darf. Außerdem wurde das Intro in die PC-Version anscheinend ja integriert, da sollte man doch erwarten, dass das bei der anderen auch funktioniert.
Nikioko
  • 19.09.10    
  • 00:51   

@2685: Warum so negativ nikioko?

Weil es nervig ist, wenn man bei Dinky Island abgespeichert hat und dann noch mal von vorn anfangne darf. Außerdem wurde das Intro in die PC-Version anscheinend ja integriert, da sollte man doch erwarten, dass das bei der anderen auch funktioniert.

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Das würde ich ja auch gern holen, aber hab beim bestellen gemerkt das ich schooon wieder mein passwort vergessen hab. Ich hasse DRM...
daCruel
  • 19.09.10    
  • 00:21   

Das würde ich ja auch gern holen, aber hab beim bestellen gemerkt das ich schooon wieder mein passwort vergessen hab. Ich hasse DRM...

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Also ich habs nun unter Windows XP auf MAC installiert und es läuft 1a, sehr interessant. Es sieht auch weicher aus. Also ich kann nur jedem MAC User empfehlen, sich paralell Windows XP zu installieren. Ist kinder einfach, und der switch beim Neustart funktioniert reibungslos. Danke an alle!
Scree
  • 19.09.10    
  • 00:01   

Also ich habs nun unter Windows XP auf MAC installiert und es läuft 1a, sehr interessant. Es sieht auch weicher aus. Also ich kann nur jedem MAC User empfehlen, sich paralell Windows XP zu installieren. Ist kinder einfach, und der switch beim Neustart funktioniert reibungslos. Danke an alle!

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Für einen Moment dachte ich, ich müßte das Ding nochmals bezahlen, damit ichs auch unter Windows runterladen kann. Dem ist aber nicht so. Danke Telltale 8)
Scree
  • 18.09.10    
  • 23:39   

Für einen Moment dachte ich, ich müßte das Ding nochmals bezahlen, damit ichs auch unter Windows runterladen kann. Dem ist aber nicht so. Danke Telltale 8)

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Lustig ist, dass wenn man das Spiel startet im Hauptmenü keine Musik spielt (iPhone), nicht wie in den anderen Versionen PC, Xbox etc. Wenn man aber das Spiel beendet und zurück ins Hauptmenü geht, dann spielt das Stück aus dem herausgeschnittenen Vorspann.
chris
  • 18.09.10    
  • 23:28   

Lustig ist, dass wenn man das Spiel startet im Hauptmenü keine Musik spielt (iPhone), nicht wie in den anderen Versionen PC, Xbox etc. Wenn man aber das Spiel beendet und zurück ins Hauptmenü geht, dann spielt das Stück aus dem herausgeschnittenen Vorspann.

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Ich werds mal unter Windows probieren (hab auf dem Mac beide Systeme)
Scree
  • 18.09.10    
  • 23:22   

Ich werds mal unter Windows probieren (hab auf dem Mac beide Systeme)

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Der Vorspann ist dabei, jedoch nur in der Classic Variante. Wechselst Du während der Szene mit Elaine nicht wird der Vorspann wieder übersprungen.
chris
  • 18.09.10    
  • 23:21   

Der Vorspann ist dabei, jedoch nur in der Classic Variante. Wechselst Du während der Szene mit Elaine nicht wird der Vorspann wieder übersprungen.

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ich hol mir grad das iphone update für MI2:SE.
Ist da der Vorspann jetzt dabei?
8832
  • 18.09.10    
  • 22:56   

ich hol mir grad das iphone update für MI2:SE.
Ist da der Vorspann jetzt dabei?

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Ja, das geht ohne Probleme.
2685
  • 18.09.10    
  • 22:53   

Ja, das geht ohne Probleme.

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Ich habe mir vor einer Woche ein iPhone bestellt (dauert noch 2 Wochen...), aber bei 79 Cent habe ich mir schon jetzt beide Spiele gekauft.

Kann ich die dann bei meinem iPhone benutzen, wenn ich es mit dem gleichen iTunes Account aktiviere? Sollte schon gehen nach meiner Denkweise, ansonsten habe ich auch nur 1,58€ versemmelt -).
zeebee
  • 18.09.10    
  • 22:50   

Ich habe mir vor einer Woche ein iPhone bestellt (dauert noch 2 Wochen...), aber bei 79 Cent habe ich mir schon jetzt beide Spiele gekauft.

Kann ich die dann bei meinem iPhone benutzen, wenn ich es mit dem gleichen iTunes Account aktiviere? Sollte schon gehen nach meiner Denkweise, ansonsten habe ich auch nur 1,58€ versemmelt -).

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Scree, ich glaub es gab da mal ne Art Bug oder so, bei mir hats auch überhaupt nicht gelaufen bis ich eine Einstellungsdatei aus einem Forum hatte, damit ging es dann... Das könnte an der Graka oder so liegen, ich kann ja ma gucken ob ich das noch finde und dir dann im Forum zukommen lassen.
ark4869
  • 18.09.10    
  • 22:46   

Scree, ich glaub es gab da mal ne Art Bug oder so, bei mir hats auch überhaupt nicht gelaufen bis ich eine Einstellungsdatei aus einem Forum hatte, damit ging es dann... Das könnte an der Graka oder so liegen, ich kann ja ma gucken ob ich das noch finde und dir dann im Forum zukommen lassen.

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Leider kenne ich mich mit dem Mac OS nicht so gut aus. Aber wenn man sich die Windows Voraussetzungen ansieht.

Processor: 2.0 GHz + (3 GHz Pentium 4 or equivalent rec.)
Memory: 512MB (1GB rec.) Sound: DirectX 8.1 sound device
Video: 64MB DirectX 8.1-compliant video card (128MB rec.)
DirectX: Version 9.0c or better

Sollte es bei deinem System auch ohne Probleme laufen. Die GeForce 8600M GT sollte Quartz Extreme unterstützen.
levi
  • 18.09.10    
  • 22:25   

Leider kenne ich mich mit dem Mac OS nicht so gut aus. Aber wenn man sich die Windows Voraussetzungen ansieht.

Processor: 2.0 GHz + (3 GHz Pentium 4 or equivalent rec.)
Memory: 512MB (1GB rec.) Sound: DirectX 8.1 sound device
Video: 64MB DirectX 8.1-compliant video card (128MB rec.)
DirectX: Version 9.0c or better

Sollte es bei deinem System auch ohne Probleme laufen. Die GeForce 8600M GT sollte Quartz Extreme unterstützen.

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Intel Core 2 Duo
NVIDIA GeForce 8600M GT
2GB DDR2 SDRAM
System: Mac OS X 10.6.3
Scree
  • 18.09.10    
  • 21:57   

Intel Core 2 Duo
NVIDIA GeForce 8600M GT
2GB DDR2 SDRAM
System: Mac OS X 10.6.3

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@Scree: Wie ist dein Rechner denn ausgestattet bzw. spielst du auf einem Notebook. Die Hardwareanforderungen für TOMI sind ja nicht wirklich extrem hoch.
levi
  • 18.09.10    
  • 21:09   

@Scree: Wie ist dein Rechner denn ausgestattet bzw. spielst du auf einem Notebook. Die Hardwareanforderungen für TOMI sind ja nicht wirklich extrem hoch.

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So habs mir jetzt gezogen (TOMI). Demo lief ja 1a, aber da ich nun in dieser Hafenstadt bin, geht mir der Rechner doch ziemlich in den Keller =(
Scree
  • 18.09.10    
  • 20:51   

So habs mir jetzt gezogen (TOMI). Demo lief ja 1a, aber da ich nun in dieser Hafenstadt bin, geht mir der Rechner doch ziemlich in den Keller =(

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@realchris

Nur 3,90 Euro. =D Aber du hast recht. )
Marcel
  • 18.09.10    
  • 20:27   

@realchris

Nur 3,90 Euro. =D Aber du hast recht. )

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@Marcel

Sei doch froh, dass die 5 Euro an Telltale zu zahlen sind. Mir ist der Entwickler als Registrierstelle lieber als Steam, da ich dort eine höhere Wahrscheinlichkeit sehe, dass dafür mal in ferner Zukunft, wenn es dort nicht mehr laufen sollte, entsprechende Patches geben wird.
realchris
  • 18.09.10    
  • 16:21   

@Marcel

Sei doch froh, dass die 5 Euro an Telltale zu zahlen sind. Mir ist der Entwickler als Registrierstelle lieber als Steam, da ich dort eine höhere Wahrscheinlichkeit sehe, dass dafür mal in ferner Zukunft, wenn es dort nicht mehr laufen sollte, entsprechende Patches geben wird.

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Das Aufblähen der iPhone-Version empfindet man natürlich erstmal als Platzverschwendung, ist aber wohl nicht anders möglich, wenn man die höhere Auflösung der iPhone 4 nutzen will.

Die Alternative wäre eine dritte Version, extra für iP4-Auflösung gewesen, aber dann hätte man bei einem späteren Wechsel auf eine neueres iPhone/iPod-Touch Modell die App nochmal kaufen müssen, hätte also auch Nachteile.
Cohen
  • 18.09.10    
  • 16:20   

Das Aufblähen der iPhone-Version empfindet man natürlich erstmal als Platzverschwendung, ist aber wohl nicht anders möglich, wenn man die höhere Auflösung der iPhone 4 nutzen will.

Die Alternative wäre eine dritte Version, extra für iP4-Auflösung gewesen, aber dann hätte man bei einem späteren Wechsel auf eine neueres iPhone/iPod-Touch Modell die App nochmal kaufen müssen, hätte also auch Nachteile.

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Ich wäre ja bereit viel mehr zu bezahlen, wenn es die Spiele endlich mal auf Deutsch gäbe.
Tocoerror
  • 18.09.10    
  • 16:02   

Ich wäre ja bereit viel mehr zu bezahlen, wenn es die Spiele endlich mal auf Deutsch gäbe.

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Warum so negativ nikioko?
2685
  • 18.09.10    
  • 15:51   

Warum so negativ nikioko?

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Bleibt noch zu sagen, dass das gestrige Update der iPhone-Version von MI2 alle Speicherstände löscht, das Spiel um 200 MB aufbläht, aber das Intro immer noch weg lässt...
Nikioko
  • 18.09.10    
  • 15:49   

Bleibt noch zu sagen, dass das gestrige Update der iPhone-Version von MI2 alle Speicherstände löscht, das Spiel um 200 MB aufbläht, aber das Intro immer noch weg lässt...

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Ich warte ja auf die Retailversionen dieser Spiele.
Nikioko
  • 18.09.10    
  • 15:37   

Ich warte ja auf die Retailversionen dieser Spiele.

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@ axelkothe

jopp, das stimmt..ist aber schon monate her :D
Spawn
  • 18.09.10    
  • 14:55   

@ axelkothe

jopp, das stimmt..ist aber schon monate her :D

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Angeblich wurde mit dem letzten Update von MI1SE fürs iphone etwas an der Steuerung geschraubt.
axelkothe
  • 18.09.10    
  • 14:07   

Angeblich wurde mit dem letzten Update von MI1SE fürs iphone etwas an der Steuerung geschraubt.

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Kleine Ergänzung:
Der Preis der iPad-Version von MI2:SE ist übrigens auch von 7,99 € auf 3,99 € gesenkt.

Und die iPad-Version vom ersten Teil ist auch heute für 3,99 € erschienen. Endlich mit Direktsteuerung und mit Sprachausgabe im Classic-Modus!

Ich hoffe für die iPhone-Besitzer, dass ihnen die verbesserte Steuerung auch noch per Update nachgeliefert wird. Und Sprachausgabe im Classic-Modus für alle!
Cohen
  • 18.09.10    
  • 13:34   

Kleine Ergänzung:
Der Preis der iPad-Version von MI2:SE ist übrigens auch von 7,99 € auf 3,99 € gesenkt.

Und die iPad-Version vom ersten Teil ist auch heute für 3,99 € erschienen. Endlich mit Direktsteuerung und mit Sprachausgabe im Classic-Modus!

Ich hoffe für die iPhone-Besitzer, dass ihnen die verbesserte Steuerung auch noch per Update nachgeliefert wird. Und Sprachausgabe im Classic-Modus für alle!

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Bei Steam könnte man ruhig auch die komplette Staffel Tales of Monkey Island für 5 Euro raushauen. Macht man aber nicht. :(
Marcel
  • 18.09.10    
  • 12:54   

Bei Steam könnte man ruhig auch die komplette Staffel Tales of Monkey Island für 5 Euro raushauen. Macht man aber nicht. :(

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Da musste ich nun zugeschlagen. Habe zwar die SE´s für PC, aber für jeweils 79 Cent gibts nun auch Karibikfeeling auf meinem iphone. Danke für den Tipp.
Black Eye
  • 18.09.10    
  • 12:43   

Da musste ich nun zugeschlagen. Habe zwar die SE´s für PC, aber für jeweils 79 Cent gibts nun auch Karibikfeeling auf meinem iphone. Danke für den Tipp.

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Die iPad-Version von Teil 2 ist ebenfalls im Angebot für 3,99.
axelkothe
  • 18.09.10    
  • 12:34   

Die iPad-Version von Teil 2 ist ebenfalls im Angebot für 3,99.

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Die SE von Monkey Island 1 kostet einzeln 4,49 und nicht 4,99 Euro. Und 8,99 Euro regulär.
Erwähnenswert wäre noch das auch im App Store von iTunes die beiden Monkey Island SE aktuell nur jeweils 79 Cent kosten.
countjabberwock
  • 18.09.10    
  • 12:18   

Die SE von Monkey Island 1 kostet einzeln 4,49 und nicht 4,99 Euro. Und 8,99 Euro regulär.
Erwähnenswert wäre noch das auch im App Store von iTunes die beiden Monkey Island SE aktuell nur jeweils 79 Cent kosten.

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